Śmieszne kategorie do państw-miast

W śmiesznym zestawie nie ma jednej dobrej odpowiedzi — są kategorie takie jak „imię dla smoka”, „wymówka dla nauczyciela” czy „coś, co znajdziesz pod łóżkiem”. Generator losuje sześć z 22 kategorii, więc każda kartka jest inna. To najlepszy zestaw na rodzinne granie dzieci kontra dorośli, od 7 lat.

  • wiek od 7 lat i dorośli
  • 2–8 osób
  • 20–30 min
  • drukarka, długopisy
Państwa-miasta — śmieszne, 6 kategorii, 8 rundPaństwa-miastaZestaw: śmieszne · 6 kategorii · 8 rundGracz:Data:NrLiteraPunktyRzecz, która mieści sięw kieszeniImię dla psaPrezent, którego niktnie chceNazwa nowego cukierkaSłowo, które brzmiśmiesznieCoś, co znajdziesz podłóżkiem12345678SUMAdodaj punkty ze wszystkich rund →Punkty15 – tylko Ty wpisałeś coś w tej rubryce10 – inni też wpisali, ale każdy coś innego5 – ktoś wpisał to samo słowo co Ty0 – puste pole albo błądZasady1.Losujecie literę — kołem na gryoli.pl albo tak: jedna osoba po cichu mówi alfabet, druga woła „Stop!”.2.Każdy w swoim wierszu wpisuje słowa na tę literę — po jednym do każdej kolumny.3.Kto pierwszy wypełni wiersz, woła „Stop!” i głośno odlicza od 10 do 0 — potem wszyscy odkładają długopisy.4.Czytacie słowa po kolei i wpisujecie punkty według ramki obok.5.Po ostatniej rundzie dodajecie punkty — wygrywa najwyższa suma.GryOli.plgry na kartce i gry onlinezeskanuj i wydrukuj innąAnimacje na Twoje eventyAnimatOlka.plurodziny · szkoły · festyny · firmyNr kartki: GRYOLI · wydrukuj inną na gryoli.pl/panstwa-miastaDo użytku domowego i edukacyjnego — kopiowanie dla klasy dozwolone.powered by

Państwa-miasta: śmieszne, 6 kategorii, 8 rund, litery z koła, + ściągawka

powered byAnimatOlkaanimacje na Twoje eventy · AnimatOlka.pl

Ustawienia kartki

Kategorie losujemy z puli zestawu; „Losuj” daje inne.

Litery w tabeli

Wydrukowane: bez powtórzeń, tylko litery, na które da się grać.

Druk
Więcej opcji
Tabele na kartce

„2 mniejsze” oszczędza papier — do 6 kategorii.

Ściągawka-rozjemca
Losowanie liter
Punktacja

Bez zasad tabela ma więcej miejsca na rundy, a zasady trafiają na ściągawkę.

Oddziel przecinkami (albo średnikami, gdy nazwa ma przecinek). Do 8 kategorii po 20 znaków.

Przypnij kategorie

Przypięte kategorie zawsze trafią do tabeli.

Drukuj w skali 100 % („rzeczywisty rozmiar”), papier A4.

Losuj literę — koło online

Litery do gry: A B C D E F G H I J K L Ł M N O P R S T U W Z. Bez JavaScriptu — jedna osoba po cichu mówi alfabet, druga woła „Stop!”.

Dlaczego śmieszne kategorie działają

W klasycznych państwach-miastach wygrywa ten, kto więcej wie — zwykle najstarszy przy stole. W śmiesznych kategoriach wygrywa ten, kto ma lepszy pomysł, a dzieci mają ich zwykle więcej niż dorośli. Ośmiolatek, który na „B” wymyśli smoka „Bulgotek”, a na „Z” wymówkę „zjadł mi pies zeszyt”, ma realną szansę ograć rodziców. Do tego czytanie odpowiedzi na głos to najzabawniejsza część gry — nikt nie czeka znudzony na swoją kolej.

Wszystkie śmieszne kategorie (22)

Generator losuje sześć z nich do każdej tabeli. Jeśli któraś musi się znaleźć na kartce, przypnij ją w „Więcej opcji”.

  1. Rzecz, która mieści się w kieszeni
  2. Coś, co głośno hałasuje
  3. Wymówka dla nauczyciela
  4. Imię dla smoka
  5. Imię dla psa
  6. Imię dla robota
  7. Prezent, którego nikt nie chce
  8. Powód, żeby się spóźnić
  9. Coś, co mówi mama
  10. Supermoc, którą chcesz mieć
  11. Nazwa nowego cukierka
  12. Nazwa dla potwora
  13. Pseudonim pirata
  14. Coś śmierdzącego
  15. Słowo, które brzmi śmiesznie
  16. Danie, którego nie zjesz
  17. Coś, co robi kot
  18. Coś, co można zgubić
  19. Coś, co zabierzesz na bezludną wyspę
  20. Dźwięk, który wydaje zwierzę
  21. Coś, czego nie włożysz do plecaka
  22. Coś, co znajdziesz pod łóżkiem

Co się liczy, a co nie

W kategoriach wymyślonych łatwo o kłótnię: czy „Brumbrum” to dobre imię dla robota? Przyjmijcie dwie proste zasady. Po pierwsze, odpowiedź musi zaczynać się na wylosowaną literę — także wtedy, gdy jest zdaniem („Zgubiłem plecak w autobusie” na Z). Po drugie, o tym, czy pasuje do kategorii, decydują pozostali gracze w głosowaniu, a remis daje 5 punktów. Wulgaryzmy i odpowiedzi, które kogoś obrażają, dostają zero — to też warto powiedzieć przed pierwszą rundą.

Kategorie tego zestawu nie mają ściągawki z odpowiedziami, bo dobrych odpowiedzi jest nieskończenie wiele. Na kartce zostaje za to więcej miejsca na tabelę.

Wskazówki animatora

  • Najpierw przykład. Przed pierwszą rundą przeczytajcie na głos dwie–trzy kategorie i wymyślcie wspólnie po jednej odpowiedzi. Dzieci szybko łapią, że chodzi o zabawę, a nie o „poprawną” odpowiedź.
  • Mieszanka. Połączcie trzy śmieszne kategorie z trzema klasycznymi (przypnij na przykład zwierzę, imię i miasto). Gra ma wtedy rytm: jedna kolumna „na wiedzę”, jedna „na pomysł”.
  • Głośne czytanie. Niech każdy czyta swoje odpowiedzi z miną — to połowa zabawy. Najśmieszniejszą odpowiedź partii warto zapisać na lodówce.
  • Urodziny i świetlica. Przy dużej grupie grajcie drużynami; śmieszne kategorie sprawdzają się lepiej niż klasyczne, bo nikt nie odpada za brak wiedzy.

Najczęstsze pytania

Jakie są śmieszne kategorie do państw-miast?

Najlepiej działają kategorie, w których odpowiedź można wymyślić, a nie trzeba jej znać — imię dla smoka, pseudonim pirata, nazwa nowego cukierka, wymówka dla nauczyciela, prezent, którego nikt nie chce, coś, co mówi mama. Na tej stronie jest lista 22 takich kategorii, a generator losuje z niej sześć do każdej tabeli.

Jak punktować śmieszne kategorie, skoro każda odpowiedź jest dobra?

Normalnie — 15, 10, 5 albo 0. Odpowiedź jest dobra, jeśli zaczyna się na wylosowaną literę i pozostali gracze uznają, że pasuje do kategorii. Gdy ktoś protestuje, głosuje reszta stołu. Popularny dodatek to „punkt za uśmiech”: najzabawniejsza odpowiedź rundy, wybrana przez wszystkich, dostaje 5 punktów ekstra.

Zobacz też

Nietypowe kategorie

  • od 7 lat i dorośli
  • 2–8 osób
  • 20–30 min

Coś zimnego, coś, co ma koła, coś w kuchni — kategorie-cechy, przy których jedno słowo pasuje do kilku kolumn.

Państwa-miasta dla dzieci

  • 4–9 lat
  • 2–6 osób
  • 15–25 min

Łatwe kategorie dla 7–9 lat i wersja obrazkowa dla przedszkolaków — z gwiazdkami zamiast punktów.

Kalambury — karty haseł

  • od 4 lat i dorośli
  • od 3 osób, najlepiej drużyny
  • 15–45 min

Hasła do pokazywania, rysowania i opisywania, dobrane do wieku. Karty A4 do wycięcia, minutnik i losowanie na telefonie.

Państwa-miasta — tabela do druku

  • od 7 lat (obrazkowe od 4)
  • 2–8 osób
  • 20–40 min

Tabela A4 z kategoriami dobranymi do wieku, punktacją 15/10/5/0, ściągawką-rozjemcą i kołem losującym literę.