Kwartet do druku – talia z obrazkami

Kwartet to gra o zbieraniu kompletów: trzeba zdobyć wszystkie cztery karty jednego zestawu, prosząc o nie innych graczy. Nasz generator losuje 6 albo 8 zestawów z obrazkami — od „Na wsi” i „Owoców” po „Na budowie” i „Dinozaury” — i układa je po 9 kart na kartce A4. Dla 3–5 graczy od około 5 lat.

  • wiek od 5 lat
  • 3–5 osób
  • 15–25 min
  • drukarka, nożyczki, 3–4 kartki A4

Kwartet do druku · 8 zestawów · 32 karty

Kwartet — 8 zestawów, talia do drukuZima · bałwan1Zima1ABAŁWANbieżącyA. bałwanB. sankiC. nartyD. łyżwyZima · sanki1Zima1BSANKIbieżącyA. bałwanB. sankiC. nartyD. łyżwyZima · narty1Zima1CNARTYbieżącyA. bałwanB. sankiC. nartyD. łyżwyZima · łyżwy1Zima1DŁYŻWYbieżącyA. bałwanB. sankiC. nartyD. łyżwyW morzu · delfin2W morzu2ADELFINbieżącyA. delfinB. rekinC. krabD. wielorybW morzu · rekin2W morzu2BREKINbieżącyA. delfinB. rekinC. krabD. wielorybW morzu · krab2W morzu2CKRABbieżącyA. delfinB. rekinC. krabD. wielorybW morzu · wieloryb2W morzu2DWIELORYBbieżącyA. delfinB. rekinC. krabD. wielorybW powietrzu · samolot3W powietrzu3ASAMOLOTbieżącyA. samolotB. balonC. sterowiecD. rakietaGryOli.pl — gry na kartce · nr GRYOLI · gryoli.pl/gry-karciane/talie/kwartet · powered by AnimatOlka.pl — animacje na Twoje eventy
Strona 1 z 4
Kwartet — 8 zestawów, talia do drukuW powietrzu · balon3W powietrzu3BBALONbieżącyA. samolotB. balonC. sterowiecD. rakietaW powietrzu · sterowiec3W powietrzu3CSTEROWIECbieżącyA. samolotB. balonC. sterowiecD. rakietaW powietrzu · rakieta3W powietrzu3DRAKIETAbieżącyA. samolotB. balonC. sterowiecD. rakietaNa ratunek · karetka4Na ratunek4AKARETKAbieżącyA. karetkaB. radiowózC. wóz strażackiD. helikopterNa ratunek · radiowóz4Na ratunek4BRADIOWÓZbieżącyA. karetkaB. radiowózC. wóz strażackiD. helikopterNa ratunek · wóz strażacki4Na ratunek4CWÓZ STRAŻACKIbieżącyA. karetkaB. radiowózC. wóz strażackiD. helikopterNa ratunek · helikopter4Na ratunek4DHELIKOPTERbieżącyA. karetkaB. radiowózC. wóz strażackiD. helikopterW lesie · jeż5W lesie5AJEŻbieżącyA. jeżB. wiewiórkaC. niedźwiedźD. wilkW lesie · wiewiórka5W lesie5BWIEWIÓRKAbieżącyA. jeżB. wiewiórkaC. niedźwiedźD. wilkGryOli.pl — gry na kartce · nr GRYOLI · gryoli.pl/gry-karciane/talie/kwartet · powered by AnimatOlka.pl — animacje na Twoje eventy
Strona 2 z 4
Kwartet — 8 zestawów, talia do drukuW lesie · niedźwiedź5W lesie5CNIEDŹWIEDŹbieżącyA. jeżB. wiewiórkaC. niedźwiedźD. wilkW lesie · wilk5W lesie5DWILKbieżącyA. jeżB. wiewiórkaC. niedźwiedźD. wilkSłodkości · lody6Słodkości6ALODYbieżącyA. lodyB. tortC. lizakD. cukierekSłodkości · tort6Słodkości6BTORTbieżącyA. lodyB. tortC. lizakD. cukierekSłodkości · lizak6Słodkości6CLIZAKbieżącyA. lodyB. tortC. lizakD. cukierekSłodkości · cukierek6Słodkości6DCUKIEREKbieżącyA. lodyB. tortC. lizakD. cukierekDinozaury · tyranozaur7Dinozaury7ATYRANOZAURbieżącyA. tyranozaurB. triceratopsC. stegozaurD. diplodokDinozaury · triceratops7Dinozaury7BTRICERATOPSbieżącyA. tyranozaurB. triceratopsC. stegozaurD. diplodokDinozaury · stegozaur7Dinozaury7CSTEGOZAURbieżącyA. tyranozaurB. triceratopsC. stegozaurD. diplodokGryOli.pl — gry na kartce · nr GRYOLI · gryoli.pl/gry-karciane/talie/kwartet · powered by AnimatOlka.pl — animacje na Twoje eventy
Strona 3 z 4
Kwartet — 8 zestawów, talia do drukuDinozaury · diplodok7Dinozaury7DDIPLODOKbieżącyA. tyranozaurB. triceratopsC. stegozaurD. diplodokInstrumenty · gitara8Instrumenty8AGITARAbieżącyA. gitaraB. trąbkaC. pianinoD. bębenInstrumenty · trąbka8Instrumenty8BTRĄBKAbieżącyA. gitaraB. trąbkaC. pianinoD. bębenInstrumenty · pianino8Instrumenty8CPIANINObieżącyA. gitaraB. trąbkaC. pianinoD. bębenInstrumenty · bęben8Instrumenty8DBĘBENbieżącyA. gitaraB. trąbkaC. pianinoD. bębenGryOli.pl — gry na kartce · nr GRYOLI · gryoli.pl/gry-karciane/talie/kwartet · powered by AnimatOlka.pl — animacje na Twoje eventy
Strona 4 z 4
powered byAnimatOlkaanimacje na Twoje eventy · AnimatOlka.pl

Ustawienia kartki

Liczba zestawów

Zestawy (np. „Na wsi”, „Owoce”, „Na budowie”) losujemy — przycisk „Losuj” zmienia ich dobór.

Bez podpisów karty są czytelne także dla dzieci, które nie czytają — zostaje nazwa zestawu i oznaczenie, np. 3B.

Po każdej stronie kart dochodzi strona tyłów. Drukuj PDF dwustronnie w skali 100 %, z przerzutem po dłuższej krawędzi — tyły są ułożone w lustrze, więc trafią pod swoje karty.

Druk

Drukuj w skali 100 % („rzeczywisty rozmiar”), papier A4.

Kwartet do druku – talia z obrazkami – przykładowa kartka
Tak wygląda gotowa kartka (fragment). Całość pobierzesz jako PDF przyciskiem „Pobierz PDF”.

Jak grać w kwartet — zasady krok po kroku

  1. Rozdanie. Potasujcie talię i rozdajcie wszystkie karty. Każdy trzyma swoje w ręce tak, żeby inni ich nie widzieli.
  2. Pierwsze kwartety. Jeśli ktoś już na starcie ma wszystkie cztery karty zestawu, od razu odkłada je na stół.
  3. Pytanie. Zaczyna najmłodszy gracz. Wybiera jedną osobę i prosi ją o konkretną kartę: nazwę zestawu i obrazek (albo oznaczenie, np. „3B”). Pytać wolno tylko o zestaw, z którego ma się co najmniej jedną kartę.
  4. Trafienie. Jeśli zapytana osoba ma tę kartę, musi ją oddać. Pytający może pytać dalej — tę samą albo inną osobę.
  5. Pudło. Jeśli zapytana osoba nie ma tej karty, mówi „nie mam” i to ona zadaje teraz pytania.
  6. Kwartet. Kto zbierze cztery karty jednego zestawu, mówi „kwartet!” i odkłada je na stół.
  7. Koniec. Gra trwa, aż wszystkie zestawy leżą na stole. Wygrywa osoba z największą liczbą kwartetów.

Co jest na karcie

U góry jest nazwa zestawu i jego numer, a w rogu oznaczenie karty (1A, 1B, 1C, 1D…). Pod dużym obrazkiem jest podpis, a niżej pasek czterech obrazków całego zestawu. Ten, który jest na karcie, ma wyróżnioną ramkę. Dzięki temu dziecko widzi, których kart mu jeszcze brakuje, i wie, o co zapytać. Lista nazw na dole podpowiada, jak poprosić — „poproszę żyrafę z zestawu Na sawannie”.

Zestawy dobieramy tak, żeby dziecko rozpoznało je jako rodzinę: zwierzęta z wiejskiego podwórka, z lasu, z morza i z sawanny, owady, ptaki, owoce, warzywa, słodkości, pojazdy ratunkowe i budowlane, zima, kuchnia, szkoła, ubrania, dinozaury, święta, piraci, zamek. Każde kliknięcie „Losuj” daje inny zestaw talii.

Dla kogo i jakie warianty

  • Z kupką (5–6 lat): rozdajcie po 5 kart, a resztę połóżcie zakrytą na stole. Kto spudłuje, dobiera kartę z kupki — gra jest wtedy łagodniejsza dla młodszych.
  • Kwartet otwarty: najmłodsi trzymają karty odkryte na stole. Uczą się zadawać pytania, zanim zaczną grać „w ciemno”.
  • We dwoje: działa, ale lepiej z kupką i 6 zestawami.
  • Bez podpisów (opcja na kartce): dla dzieci, które jeszcze nie czytają, zostaje nazwa zestawu i oznaczenie karty.

W druku kolorowym używamy tylko zestawów, w których wszystkie cztery obrazki mają kolorową wersję. Prostsza gra z parami to Piotruś do druku, a wszystkie talie znajdziesz w dziale talie do druku.

Najczęstsze pytania

Jak grać w kwartet?

Rozdajcie wszystkie karty. W swojej kolejce prosisz wybraną osobę o konkretną kartę, np. „Ola, poproszę świnię z zestawu Na wsi”. Wolno prosić tylko o kartę z zestawu, z którego masz już co najmniej jedną. Jeśli Ola ją ma, oddaje ją i pytasz dalej. Jeśli nie — kolejka przechodzi na Olę. Kto zbierze cztery karty zestawu, odkłada kwartet na stół. Wygrywa ten, kto ma najwięcej kwartetów.

Ile kart ma kwartet?

Kwartet ma zawsze po cztery karty w każdym zestawie. Klasyczne talie mają 8 zestawów, czyli 32 karty. U nas wybierzesz 8 zestawów (32 karty) albo 6 zestawów (24 karty) — mniejsza talia lepiej sprawdza się z młodszymi dziećmi i przy trzech graczach.

Od ilu lat jest kwartet?

Od około 5 lat. Dziecko musi pamiętać, o co już pytało i kto co ma, a do tego zadać pełne pytanie. Pięciolatkom wystarczy nazwa zestawu i obrazek, a oznaczenia kart (np. 3B) i lista nazw pomagają starszym. Bez podpisów talia nadaje się dla dzieci, które jeszcze nie czytają.

Czym się różni kwartet od Piotrusia?

W Piotrusiu zbiera się pary i ciągnie się karty na ślepo od sąsiada, więc to gra losowa — świetna dla 4-latka. W kwartecie zbiera się czwórki i pyta o konkretne karty, więc wygrywa ten, kto lepiej zapamięta, kto o co prosił. To dobry następny krok po Piotrusiu.

Zobacz też

Talie kart do druku

Piotruś, kwartet, wojna liczbowa i „Ja mam, kto ma?” — karty z obrazkami do wycięcia.

Piotruś do druku

  • od 4 lat
  • 2–5 osób
  • 5–10 min

Pary obrazków i karta Piotrusia — zwierzęta, pojazdy, jedzenie, bajki albo zabawki.

Memory z obrazkami

  • 4–8 lat
  • 1–2 osoby
  • 2–5 min

Odkrywaj karty i szukaj par. Od 8 do 24 kart, duże obrazki, bez czytania — dobre już dla 4-latka.

Ja mam, kto ma?

  • 4–9 lat
  • 2–24 osoby
  • 5–15 min

Łańcuch kart dla grupy — obrazki, litery, sylaby, liczby do 20 albo dodawanie.