Rodzinny teleturniej – quiz online dla całej rodziny

Teleturnieje w domu zwykle kończą się tak samo: dorośli znają odpowiedzi, a dzieci się nudzą. Ten quiz dla dwóch drużyn dobiera każde pytanie do wieku osoby, która odpowiada. Sześciolatek dostaje pytanie na swoją miarę, tata na swoją — i obaj mają szansę.

  • wiek 6–12 lat
  • 2–12 osób
  • 15–30 min
  • telefon, tablet lub komputer
powered byAnimatOlkaanimacje na Twoje eventy · AnimatOlka.pl

Na czym polega gra

Prowadzący zapisuje dwie drużyny — nazwę, maskotkę i graczy z grupą wieku. Gra wyświetla pytanie i odpowiedzi A–D, a prowadzący czyta je na głos i stuka „Odpowiada…”. Odpowiada jedna osoba z drużyny, po kolei; gdy się pomyli, pytanie ratunkowe (bez złej odpowiedzi) dostaje druga drużyna — a potem i tak ma swoją zwykłą turę. Za dobre odpowiedzi drużyny zdobywają gwiazdki na wspólnej tablicy. Gra kończy się po 10 albo 20 rundach; przy remisie są do trzech pytań dogrywki.

Zasady i poziomy

  • Pytania dobrane do wieku: trzy poziomy, przydzielane automatycznie według wieku gracza; najmłodsi dostają trzy odpowiedzi zamiast czterech.
  • Dorośli: pytania najtrudniejsze, z minutnikiem 15 sekund.
  • Kategorie: wybieracie co najmniej dwie — gra pokazuje, czy pytań wystarczy na całą partię.
  • Pytania obrazkowe: dla najmłodszych odpowiedzią często jest obrazek.
  • Pytanie dla wszystkich: co 5 rund obie drużyny naradzają się (minutnik 20 sekund), a prowadzący zaznacza ich odpowiedzi; trafienie daje 2 gwiazdki.
  • Prowadzący może dać inne pytanie (gdy jest za trudne albo już znane) i cofnąć ostatnią turę po pomyłce w kliknięciu.
  • Krótka i długa gra: 10 albo 20 rund.

Dla kogo i czego uczy

Gra jest dla rodzin z dziećmi od 6 do 12 lat, dla grup urodzinowych i świetlic. Uczy współpracy w drużynie, czekania na swoją kolej i uczciwej rywalizacji, a przy okazji poszerza wiedzę o świecie. Dzięki pytaniom dopasowanym do wieku młodsze dzieci nie czują się gorsze od dorosłych.

Jak działa na telefonie i komputerze

Ekran pytania jest czytelny także z kanapy, gdy telefon jest podłączony do telewizora. Tablica wyników jest zawsze widoczna. Na klawiaturze odpowiedzi to A–D, Enter przechodzi dalej, N daje inne pytanie, Z cofa turę, a P czyta pytanie na głos (gdy dźwięk jest włączony); w pytaniu dla wszystkich drużyna pierwsza wybiera klawiszami 1–4, a druga 7, 8, 9 i 0. Imiona graczy zostają tylko w pamięci strony i znikają po zamknięciu gry. Bez reklam, bez konta i bez gry z obcymi przez internet.

Wskazówki dla rodzica

  • Wybierz prowadzącego. Najlepiej dorosłego, który nie gra — czyta pytania i pilnuje zasad.
  • Mieszaj drużyny. W każdej drużynie powinni być dorośli i dzieci w różnym wieku.
  • Nagradzaj obie drużyny. Wydrukowane dyplomy dla wszystkich kończą zabawę w dobrym nastroju.

Wersja do druku

Gotowe zabawy na przyjęcie znajdziesz w dziale zabawy na urodziny, pomysły na zajęcia grupowe w grach na świetlicę, a dyplomy dla zwycięzców w dziale dyplomy.

Najczęstsze pytania

Ile osób może grać?

Od dwóch do kilkunastu, podzielonych na dwie drużyny. W każdej rundzie odpowiada kolejna osoba z drużyny, a gra pamięta, w jakim jest wieku, i dobiera dla niej pytanie. Potrzebny jest jeden telefon albo tablet, najlepiej podłączony do telewizora, i jeden prowadzący.

Skąd są pytania?

Piszemy je sami; każde ma podane źródło. Na start w grze jest 153 pytania w trzech poziomach: dla dzieci 6–8 lat, 9–10 lat i 11–12 lat — i stale dopisujemy kolejne. Dorośli dostają pytania najtrudniejszego poziomu z limitem 15 sekund. Tematy: zwierzęta, bajki i legendy, dom, jedzenie, przyroda, sport i Polska. Nie ma pytań o marki, postacie z bajek na licencji ani polityków.

Czy to gra na urodziny?

Tak — na urodziny dla starszych dzieci, rodzinne święta i świetlicę. Partia trwa 15–30 minut, a na koniec można wydrukować dyplomy dla obu drużyn, żeby nikt nie wyszedł z pustymi rękami.

Zobacz też

Zabawy na urodziny

  • 5–10 lat
  • 6–12 dzieci
  • 2 godziny

Plan przyjęcia na 2 godziny i gry do druku dla dzieci 5–10 lat.

Kalambury na telefonie

  • 4–12 lat
  • od 3 osób
  • 15–45 min

Telefon zamiast kart: losuje hasło do pokazania lub narysowania, odmierza czas i liczy punkty drużyn.

Dyplomy i medale z imieniem

  • 3–12 lat
  • do 60 imion naraz
  • 2 min przygotowania

Lista imion → osobny dyplom albo medal dla każdego dziecka, z innym miłym wyróżnieniem. A4, A5 lub 6 medali na kartce.