Zgadnij słowo – gra w słowa online po polsku

Zgadywanie słowa po kolorowych literach to gra, w którą grają całe rodziny. To wersja dla dzieci: słowa z naszej sprawdzonej bazy haseł, krótsze słowa dla młodszych i polska klawiatura z ogonkami. Bez wulgaryzmów, rankingów i reklam.

  • wiek 8–12 lat
  • 1 osoba
  • 3–10 min
  • telefon, tablet lub komputer
powered byAnimatOlkaanimacje na Twoje eventy · AnimatOlka.pl

Na czym polega gra

Gra ukrywa słowo o określonej długości: czterech, pięciu albo sześciu liter. Gracz wpisuje swoją propozycję, a kolory pól mówią mu, które litery trafił. Z każdą próbą wie więcej i zawęża możliwości. Trzeba odgadnąć słowo w sześciu próbach.

Zasady i poziomy

  • Zielone pole: litera jest w słowie i stoi na właściwym miejscu.
  • Żółte pole: litera jest w słowie, ale w innym miejscu.
  • Szare pole: tej litery w słowie nie ma.
  • Poziomy: słowa z czterech liter dla 8-latków, z pięciu i sześciu dla starszych. Przy czterech literach po trzech próbach, a przy pięciu po czterech gra podpowiada kategorię słowa.
  • Gwiazdki: trzy za odgadnięcie w najwyżej trzech próbach, dwie — w czterech lub pięciu, jedna — w szóstej.
  • Litery z ogonkami (ą, ę, ł, ó…) są osobnymi literami: „ł” to nie „l”.

Dla kogo i czego uczy

Gra jest dla dzieci od 8 lat, które sprawnie czytają i piszą. Ćwiczy ortografię, słownictwo i logiczne wykluczanie możliwości. Uczy też, że dobra pierwsza próba to słowo z wieloma różnymi, częstymi literami.

Jak działa na telefonie i komputerze

Na dole jest klawiatura z 32 polskimi literami, która koloruje się razem z planszą i dostaje te same znaczki, więc widać, których liter już nie warto używać. Kolory nigdy nie są jedyną wskazówką — każde pole ma też znaczek i inny obrys. Na komputerze można pisać na zwykłej klawiaturze; gdy komputer nie ma polskiego układu, litery z ogonkami wpisuje się z klawiszem Alt (Alt+A = Ą, Alt+L = Ł, Alt+X = Ź). Gra nie ma reklam ani konta, a statystyki zostają na urządzeniu.

Wskazówki dla rodzica

  • Pierwsze słowo ma znaczenie. Podpowiedz dziecku, że warto zacząć od słowa z różnymi, częstymi literami, na przykład „kotek” albo „lasek”.
  • Słowo dnia dla całej rodziny. Rozwiązujcie to samo słowo dnia i porównujcie liczbę prób przy kolacji, bez zdradzania rozwiązania.
  • Krótsze słowa na start. Słowa czteroliterowe są dobrą rozgrzewką dla 8-latków. Pięcioliterowe to już wyzwanie także dla dorosłych.
  • Słownik pod ręką. Gdy dziecko nie zna odgadniętego słowa, sprawdźcie je razem w słowniku. Gra zamienia się w lekcję słownictwa.

Wersja do druku

Na kartce zgadujemy słowa w wisielcu do druku — z gotowym hasłem i miejscem na litery.

Najczęstsze pytania

Jak grać w zgadywanie słowa?

Wpisz słowo o podanej długości i naciśnij „Sprawdź”. Pola zmienią kolor i dostaną znaczek: zielone z ✓ to litera na właściwym miejscu, żółte z ◐ — litera, która jest w słowie, ale gdzie indziej, a szare z ✕ — litera, której w słowie nie ma. Masz sześć prób, żeby odgadnąć ukryte słowo.

Czy słowa są odpowiednie dla dzieci?

Tak. Ukryte słowa pochodzą z naszej bazy haseł dla dzieci, sprawdzonej w słowniku i przypisanej do wieku. Gra przyjmuje każdą kombinację liter — nie trzeba znać słowa, żeby je sprawdzić. Ukryte słowa zawsze pochodzą z naszej bazy dla dzieci, więc gra nigdy nie wybierze słowa wulgarnego ani trudnego dla dziecka.

Czy jest jedno słowo dziennie?

Tak — w ustawieniach gry można włączyć tryb „słowo dnia”. Słowo zależy tylko od daty, więc tego dnia jest takie samo na każdym urządzeniu, także bez internetu, i rodzeństwo może porównać, kto zgadł szybciej. Domyślnie gra działa w trybie ćwiczeń, bez ograniczeń. Wyniki zostają tylko na urządzeniu — nie ma rankingów ani porównań z obcymi.

Zobacz też

Wisielec z balonikiem

  • 5–12 lat
  • 1–2 osoby
  • 2–5 min

Zgaduj hasło litera po literze. Zamiast szubienicy balonik, a dla 4–6 lat obrazek-podpowiedź i krótkie słowa.

Wykreślanka

  • 7–12 lat
  • 1 osoba
  • 5–15 min

Znajdź ukryte słowa w siatce liter i zaznacz je palcem. Tematy z bazy haseł i polskie litery z ogonkami.

Wisielec z hasłami

  • od 4 lat
  • 2–4 osoby
  • 5–10 min na rundę

Trzy rundy na A4, hasła dobrane do wieku i ukryte na zaginanym pasku prowadzącego.

Gry do druku dla dzieci 10–12 lat

Gry do druku dla dzieci 10–12 lat: statki-łamigłówka, klasyczne statki, trudne kategorie do państw-miast, kalambury, tabela do kości. PDF A4.