Kalambury na sylwestra – hasła do druku

Kalambury na sylwestra mają hasła o karnawale, balu i nowym roku — fajerwerki, konfetti, odliczanie, bal przebierańców, postanowienie noworoczne. Talia jest rodzinna, więc zagrają dzieci od 7 lat i dorośli. Na kartce A4 jest 12 kart do pokazywania, rysowania i opisywania oraz tabela punktów na cały wieczór.

  • wiek od 7 lat i dorośli
  • od 4 osób, drużyny
  • 30–60 min
  • drukarka, nożyczki
Kalambury mieszane (sylwestrowe) — karty do drukukarta zasad (złóż na pół)Jak grać?1.Podzielcie się na dwie drużynyi grajcie na zmianę.2.Wylosuj kartę — znaczek wrogu mówi, czy masz hasłopokazać, narysować, czyopisać.3.Drużyna ma minutę nazgadnięcie.4.Zgadnięte hasło = tylepunktów, ile kropek na karcie.5.Wygrywa drużyna, która poumówionej liczbie rund manajwięcej punktów.Minutnik i losowanie haseł:gryoli.pl/kalamburyzegnijrysowanie: pociąg z ludziSYLWESTERpociąg z ludzinarysujgryoli.plopisywanie: odliczanieSYLWESTERodliczanieNie mów:dziesięćdziewięćzeropółnocopiszgryoli.plrysowanie: maska karnawałowaSYLWESTERmaskakarnawałowanarysujgryoli.plrysowanie: wróżbySYLWESTERwróżbynarysujgryoli.plopisywanie: dyskotekaSYLWESTERdyskotekaNie mów:taniecmuzykaświatłaimprezaopiszgryoli.plpokazywanie: styczeńSYLWESTERstyczeńpokażgryoli.plpokazywanie: taniec w parachSYLWESTERtaniec wparachpokażgryoli.plpokazywanie: kula dyskotekowaSYLWESTERkuladyskotekowapokażgryoli.plrysowanie: północSYLWESTERpółnocnarysujgryoli.plopisywanie: konfettiSYLWESTERkonfettiNie mów:papierkikolorowesypaćzabawaopiszgryoli.plGryOli.plgry na kartce i gry onlinezeskanuj i wydrukuj innąAnimacje na Twoje eventyAnimatOlka.plurodziny · szkoły · festyny · firmyNr kartki: GRYOLI · wydrukuj inną na gryoli.pl/kalamburyDo użytku domowego i edukacyjnego — kopiowanie dla klasy dozwolone.powered by
Strona 1 z 3
Kalambury mieszane (sylwestrowe) — karty do drukurysowanie: bal przebierańcówSYLWESTERbalprzebierańcównarysujgryoli.plrysowanie: fajerwerkiSYLWESTERfajerwerkinarysujgryoli.plpokazywanie: trąbka imprezowaSYLWESTERtrąbkaimprezowapokażgryoli.plopisywanie: noworoczny kalendarzSYLWESTERnoworocznykalendarzNie mów:rokmiesiącewieszaćkartkiopiszgryoli.plpokazywanie: Nowy RokSYLWESTERNowy Rokpokażgryoli.plpokazywanie: zimne ognieSYLWESTERzimne ogniepokażgryoli.plrysowanie: toastSYLWESTERtoastnarysujgryoli.plpokazywanie: przebranieSYLWESTERprzebraniepokażgryoli.plpokazywanie: orkiestraSYLWESTERorkiestrapokażgryoli.plpokazywanie: cekinySYLWESTERcekinypokażgryoli.plrysowanie: życzenia noworoczneSYLWESTERżyczenianoworocznenarysujgryoli.plrysowanie: karnawałSYLWESTERkarnawałnarysujgryoli.plGryOli.plgry na kartce i gry onlinezeskanuj i wydrukuj innąAnimacje na Twoje eventyAnimatOlka.plurodziny · szkoły · festyny · firmyNr kartki: GRYOLI · wydrukuj inną na gryoli.pl/kalamburyDo użytku domowego i edukacyjnego — kopiowanie dla klasy dozwolone.powered by
Strona 2 z 3
Kalambury mieszane (sylwestrowe) — karty do drukuKalambury — tabela punktówKarty mieszane · zapisujcie punkty po każdej rundzieDrużyna A:Drużyna B:Runda123456789101112131415SUMADrużyna A — pktDrużyna B — pktPunktacja1.Pokazywanie i rysowanie: hasło zgadnięte w czasie daje tyle punktów, ile kropek jest na karcie. Pas i koniecczasu: 0 pkt.2.Opisz, nie mów: słowo zakazane (albo jego kawałek) unieważnia kartę, a drużyna przeciwna dostaje punkt.3.Słów zakazanych pilnuje osoba z drużyny przeciwnej, która widzi kartę.4.Czas na hasło: 60 s (7–9 lat i rodzina), 90 s dla młodszych z dorosłym, 45 s dla starszych.GryOli.plgry na kartce i gry onlinezeskanuj i wydrukuj innąAnimacje na Twoje eventyAnimatOlka.plurodziny · szkoły · festyny · firmyNr kartki: GRYOLI · wydrukuj inną na gryoli.pl/kalamburyDo użytku domowego i edukacyjnego — kopiowanie dla klasy dozwolone.powered by
Strona 3 z 3

Kalambury mieszane · cała rodzina, zestaw sylwestrowe · 2 strony po 12 kart (24 miejsc)

powered byAnimatOlkaanimacje na Twoje eventy · AnimatOlka.pl

Ustawienia kartki

Wiek

Na stronie mieści się 12 albo 16 kart.

Tył kart (druk dwustronny)

Drukuj z PDF w skali 100 %, dwustronnie. „Kategoria” wymaga poprawnego ustawienia przerzutu.

Druk
Więcej opcji
Kategorie

Nic nie zaznaczone = wszystkie kategorie.

Kart na stronie
Trudność

Kropki na karcie to zarazem punkty za zgadnięcie.

Tylko „Opisz, nie mów”. Przy 16 kartach najwyżej 4.

Tylko karty obrazkowe.

Przerzut przy druku dwustronnym

Kolejne numery dają nowe hasła bez powtórzeń, dopóki starczy puli.

Drukuj w skali 100 % („rzeczywisty rozmiar”), papier A4.

Sylwester w domu z dziećmi to długi wieczór, który trzeba czymś wypełnić do północy. Kalambury sprawdzają się tu znakomicie, bo grają w nie razem dzieci i dorośli, a jedna talia kart wystarczy na kilka rund. Ogólne zasady i pozostałe warianty opisaliśmy na stronie kalambury — hasła do druku.

Plan sylwestrowego wieczoru z kalamburami

  • 20.00 — pierwsza runda. Grajcie na łatwych kartach, żeby wszyscy się rozkręcili. Dzieci pokazują pierwsze.
  • 21.00 — przerwa na przekąski i inną zabawę, na przykład tańce albo przebieranki.
  • 22.00 — druga runda. Włączcie karty do rysowania i opisywania — przyda się duża kartka albo tablica.
  • 23.30 — finał. Ostatnia runda z podwójnymi punktami i podsumowanie tabeli. Zwycięska drużyna prowadzi odliczanie do północy.

Tabelę punktów warto wydrukować w dwóch egzemplarzach: jedną na grę, drugą na pamiątkę z datą — za rok sprawdzicie, kto wygrał.

Hasła sylwestrowe z naszej talii

  • Łatwiejsze: fajerwerki, konfetti, serpentyna, odliczanie, północ, Nowy Rok, zimne ognie, dyskoteka, brokat, cekiny, przebranie.
  • Średnie: bal przebierańców, karnawał, taniec w parach, orkiestra, pociąg z ludzi, styczeń, toast.
  • Trudniejsze: postanowienie noworoczne, maska karnawałowa, kotylion, kula dyskotekowa, korowód, dyrygent, wróżby, zegar z kukułką, czapeczka imprezowa, życzenia noworoczne.

Talia sylwestrowa ma 30 haseł, więc przy dwóch stronach kart wystarcza na jeden pełny zestaw. Jeśli gracie dłużej, wydrukuj dodatkowo zwykłe karty bez okazji — dla odmiany z hasłami o zwierzętach i zawodach. Możesz też ustawić tylko rysowanie albo tylko pokazywanie, zamiast talii mieszanej.

Losowanie haseł na telefonie zamiast kart

Jeśli drukarka odmówi posłuszeństwa w ostatniej chwili, na stronie głównej kalamburów jest losowanie haseł na telefonie. Ustaw wiek „cała rodzina”, wylosuj hasło i przytrzymaj przycisk, żeby je zobaczyć. Telefon liczy też punkty drużyn i odmierza czas z sygnałem na koniec. To dobre rozwiązanie także po północy, gdy wszyscy siedzą już na kanapie, a karty zostały na stole w drugim pokoju.

Sylwestrowe warianty kalamburów

  • Postanowienia na kartach. Każdy wypisuje na pustej karcie „Twoje hasło” swoje postanowienie noworoczne. Inni muszą je odgadnąć z pokazywania.
  • Kalambury w przebraniu. Jeśli robicie bal przebierańców, pokazujący musi grać w roli swojej postaci — pirat pokazuje „konfetti” po piracku.
  • Drużyna przeciwko zegarowi. Zamiast dwóch drużyn grajcie wszyscy razem: ile haseł zgadniecie w 5 minut? Spróbujcie pobić ten wynik po północy.

Świąteczną talię z Mikołajem i choinką znajdziesz na stronie świąteczne kalambury, a hasła do rysowania na czas — na stronie kalambury do rysowania.

Najczęstsze pytania

Jakie hasła do kalamburów na sylwestra?

Takie, które kojarzą się z zabawą i nowym rokiem — fajerwerki, konfetti, serpentyna, zimne ognie, odliczanie, północ, bal przebierańców, maska karnawałowa, kula dyskotekowa, postanowienie noworoczne. Nasza talia sylwestrowa ma 30 takich haseł bez treści tylko dla dorosłych, więc nadaje się na rodzinną zabawę.

Jak zorganizować kalambury w sylwestra z dziećmi?

Zacznijcie wcześnie, około 20.00, gdy dzieci mają jeszcze siły. Grajcie rundami po 15 minut przeplatanymi innymi zabawami, a ostatnią rundę ustawcie tak, żeby skończyła się tuż przed północą. Zwycięska drużyna może wtedy rozpocząć odliczanie. Dla dzieci poniżej 7 lat dołóżcie karty obrazkowe.

Czy kalambury sylwestrowe są dla dzieci 4–6 lat?

Tylko częściowo. Większość haseł sylwestrowych, na przykład „postanowienie noworoczne” czy „korowód”, jest dla dzieci od 7 lat. Dla przedszkolaków zostają fajerwerki i konfetti, więc lepiej dać im osobną talię kart obrazkowych i pozwolić pokazywać razem z dorosłym.

Jak połączyć kalambury z odliczaniem do północy?

Na ostatnią rundę ustaw minutnik na 60 sekund i zacznijcie ją tak, by skończyła się za minutę dwunasta. Każda drużyna pokazuje po jednym haśle, a punkty za ostatnią kartę liczą się podwójnie. Po zsumowaniu tabeli zwycięzcy prowadzą odliczanie od dziesięciu do zera.

Ile kart wydrukować na sylwestra?

Na jeden wieczór z rodziną wystarczą dwie strony kart sylwestrowych, czyli 22 hasła, oraz jedna albo dwie strony zwykłych kart bez okazji. Dla 4 drużyn i gry do północy wydrukujcie 4 strony. Talia sylwestrowa ma 30 haseł, więc kolejne strony dobierz z ustawieniem „Bez okazji”, żeby hasła się nie powtarzały.

Zobacz też

Kalambury — karty haseł

  • od 4 lat i dorośli
  • od 3 osób, najlepiej drużyny
  • 15–45 min

Hasła do pokazywania, rysowania i opisywania, dobrane do wieku. Karty A4 do wycięcia, minutnik i losowanie na telefonie.

Świąteczne kalambury

  • cała rodzina, od 5 lat
  • od 4 osób, dwie drużyny
  • 20–40 min

Choinka, Mikołaj, kolędy i lepienie bałwana — hasła na Wigilię i święta dla całej rodziny.

Kalambury do rysowania

  • od 6 lat i dorośli
  • od 3 osób
  • 20–40 min

Hasła, które da się narysować — od kota po łódź podwodną. Rysuj na czas, bez liter i cyfr.

Gry na sylwestra

  • od 5 lat i dorośli
  • od 3 osób, najlepiej drużyny
  • cały wieczór, po 15–30 min na grę

Kalambury, bingo noworoczne, turniej gier na kartce i wróżby — plan rodzinnego wieczoru do północy.