Na czym polega gra
Dziecko widzi obrazek, na przykład kozy, i puste, ponumerowane miejsca na sylaby. Pod spodem leżą rozsypane klocki: ZA, KO, MU. Trzeba przeciągnąć właściwe klocki we właściwej kolejności. Gdy wszystkie miejsca są zajęte, gra sama sprawdza słowo: dobre klocki łączą się w jedno słowo, gra czyta je w całości (gdy dźwięk jest włączony), a obrazek podskakuje. Zły klocek spokojnie wraca na tacę — bez „błąd!”, a po dwóch próbach gra sama podświetla, który klocek pasuje do pierwszego wolnego miejsca. Klocki sylab mają naprzemienne kolory, tak jak w książeczkach do czytania sylabami.
Zasady i poziomy
- Dwie sylaby: KO-ZA, RY-BA, SO-WA — dwie sylaby otwarte i jeden zbędny klocek.
- Trzy sylaby: PO-MI-DOR, MA-LI-NA, i jeden zbędny klocek.
- Sylaby zamknięte: KU-BEK, GAR-NEK, MO-TYL — i dwa zbędne klocki.
- Czytam sam: gra nie czyta słowa, a obrazek pojawia się dopiero po ułożeniu — dziecko czyta samo z klocków.
- Gwiazdki: trzy, gdy wszystkie słowa ułożone bez pomyłki i bez podpowiedzi; dwie przy najwyżej dwóch podpowiedziach. Każde słowo kończy się ułożeniem, więc nie ma „przegranych” słów.
- Zdania: dwa do czterech wyrazów do ułożenia w krótkie zdanie, na przykład „Kot pije mleko.”
Dla kogo i czego uczy
Gra jest dla dzieci od 5 do 7 lat, czyli dla starszaków w przedszkolu i pierwszaków. Ćwiczy słyszenie sylab w słowie, łączenie ich w całość i pierwsze samodzielne czytanie. Słowa i obrazki pochodzą z naszej bazy haseł dla najmłodszych, więc dziecko spotka te same rysunki co w memory i wisielcu dla przedszkolaków.
Jak grać na telefonie i klawiaturą
Klocki są duże i łatwo je przeciągnąć palcem. Kto nie lubi przeciągania, może stuknąć klocek, a ten sam wskoczy na pierwsze wolne miejsce; stuknięcie klocka w polu odsyła go z powrotem na tacę. Przycisk „Posłuchaj” czyta słowo, a „Podpowiedź” mówi, który klocek pasuje do pierwszego wolnego miejsca. Głos pochodzi z syntezy mowy Twojego urządzenia — nagrania lektora są w przygotowaniu.
Na komputerze: Tab przechodzi po klockach, Enter kładzie klocek na pierwszym wolnym miejscu, a strzałka w dół wybiera klocek i pozwala strzałkami wskazać miejsce. S czyta słowo, H daje podpowiedź. Bez reklam, bez konta, a po pierwszym otwarciu także bez internetu.
Wskazówki dla rodzica
- Klaszczcie sylaby. Przed grą powiedzcie razem kilka słów, klaszcząc na każdą sylabę. Dziecko szybciej usłyszy podział.
- Nie poprawiaj od razu. Daj chwilę na drugą próbę. Gra też nie ocenia błędów, tylko pokazuje drogę.
- Czytajcie razem książki. Gra ćwiczy technikę, a chęć do czytania rodzi się przy wspólnej lekturze.
Wersja do druku
Na kartce słowa dla przedszkolaków ćwiczy Balonik — wisielec dla dzieci: krótkie hasła, obrazek-podpowiedź i odkryta pierwsza litera.




