Znajdź różnice – gra online dla dzieci

Szukanie różnic między dwoma obrazkami to zabawa, przy której nawet ruchliwe dziecko potrafi się skupić na kilka minut. Nasza wersja online składa sceny z własnych obrazków: od trzech dużych różnic dla przedszkolaka do dziesięciu drobnych dla starszych dzieci.

  • wiek 4–10 lat
  • 1 osoba
  • 2–5 min
  • telefon, tablet lub komputer
powered byAnimatOlkaanimacje na Twoje eventy · AnimatOlka.pl

Na czym polega gra

Na ekranie są dwa obrazki, które na pierwszy rzut oka wyglądają tak samo. Różnią się jednak kilkoma szczegółami: czegoś brakuje, coś zamieniło się na inny przedmiot, coś jest odwrócone, większe, obrócone, przesunięte albo ma inny kolor (kolor nigdy nie jest jedyną różnicą — gra jest przyjazna dla dzieci, które słabiej rozróżniają barwy). Dziecko stuka w miejsce różnicy na którymkolwiek z obrazków. Trafiona różnica dostaje kółko na obu obrazkach.

Zasady i poziomy

  • Trzy różnice (4–5 lat): sześć dużych obrazków na scenie, coś znika albo zamienia się na inne.
  • Pięć różnic (6–7 lat): dziewięć obrazków, dochodzą odbicia i dodane przedmioty.
  • Siedem różnic (8–9 lat): dwanaście obrazków, dochodzi wielkość i obrót; na końcu widać czas.
  • Dziesięć drobnych (10+): piętnaście mniejszych obrazków, także kolor i przesunięcie.
  • Gwiazdki: trzy bez podpowiedzi (i bez zgadywania na ślepo), dwie przy jednej podpowiedzi, jedna przy kilku albo po „Pokaż wszystkie”. Czas można ukryć w ustawieniach (⚙).
  • Stuknięcie w miejsce bez różnicy nie odbiera punktów — dziecko po prostu szuka dalej.

Dla kogo i czego uczy

Gra jest dla dzieci od 4 lat. Ćwiczy spostrzegawczość, koncentrację i systematyczne przeszukiwanie obrazka, na przykład od lewej do prawej. To umiejętności przydatne przy nauce czytania i w szkole.

Jak grać na telefonie i klawiaturą

Na telefonie obrazki leżą jeden pod drugim, a na komputerze obok siebie. Pola, w które się stuka, są większe niż sama różnica — co najmniej tak duże jak opuszek palca — żeby dziecko nie musiało trafiać co do piksela. Sceny składamy z własnych obrazków, dlatego klucz jest zawsze dokładny: gra nie pomyli się w odpowiedzi.

Na komputerze działa też sama klawiatura: Tab wchodzi w obrazek, strzałki przechodzą po przedmiotach (każdy ma nazwę i położenie, na przykład „kot, lewy górny”), a Enter wskazuje różnicę. H daje podpowiedź, Shift+H pokazuje wszystkie różnice, gdy ten przycisk jest dostępny. Bez reklam, bez konta, bez internetu po pierwszym otwarciu.

Wskazówki dla rodzica

  • Systematyczne szukanie. Podpowiedz dziecku, żeby porównywało obrazki fragment po fragmencie, na przykład od lewego górnego rogu.
  • Nazywaj różnice. Gdy dziecko znajdzie różnicę, zapytaj, co dokładnie się zmieniło: „kwiatek zniknął” czy „kwiatek zmienił kolor”. To ćwiczenie językowe przy okazji.
  • Bez licznika dla młodszych. Na dwóch pierwszych poziomach czasu nie ma wcale, a na starszych pokazuje się dopiero po partii i można go ukryć. Dla większości dzieci spokojne szukanie jest przyjemniejsze niż wyścig.
  • Różnice w prawdziwym świecie. Ułóż kilka przedmiotów na stole, poproś dziecko, żeby się odwróciło, i zmień jeden. To ta sama zabawa bez ekranu.

Wersja do druku

Plansz do druku na razie nie mamy. Szukanie i spostrzegawczość ćwiczy też poszukiwanie skarbu w domu.

Najczęstsze pytania

Ile różnic jest na obrazkach?

Dla 4–5-latków trzy duże różnice, na przykład brakujący przedmiot albo zamieniony na inny. Dla starszych dzieci pięć, siedem albo dziesięć, w tym drobne szczegóły: odwrócony obrazek, inna wielkość, obrót, kolor czy przesunięcie. Liczba znalezionych różnic jest zawsze widoczna na górze ekranu.

Co, jeśli dziecko nie może znaleźć ostatniej różnicy?

Przycisk podpowiedzi jest zawsze pod ręką, a po kilku stuknięciach obok zaczyna delikatnie pulsować. Podpowiedź na dwie sekundy rozświetla okolicę jednej nieznalezionej różnicy — dziecko wciąż musi ją samo wskazać. Po dwóch podpowiedziach pojawia się też przycisk „Pokaż wszystkie”.

Czy obrazki się powtarzają?

Sceny składamy z naszej biblioteki rysunków, więc różnych plansz może być bardzo dużo. Ta sama scena może też mieć różne zestawy różnic przy kolejnej grze. Dzięki temu, że składamy obrazki z gotowych elementów, wiemy dokładnie, gdzie jest każda różnica — gra nigdy nie pomyli się w odpowiedzi.

Zobacz też

Memory z obrazkami

  • 4–8 lat
  • 1–2 osoby
  • 2–5 min

Odkrywaj karty i szukaj par. Od 8 do 24 kart, duże obrazki, bez czytania — dobre już dla 4-latka.

Puzzle z obrazkami

  • 3–9 lat
  • 1 osoba
  • 2–10 min

Układanka z kolorowych ilustracji: od 4 dużych kawałków dla maluchów do 48 dla starszych dzieci.

Labirynt

  • 4–10 lat
  • 1 osoba
  • 1–5 min

Prowadź bohatera palcem do celu. Labirynty od bardzo prostych po trudne, zawsze z jedną drogą do wyjścia.

Poszukiwanie skarbu w domu

  • 4–12 lat
  • 1–12 dzieci, jedna lub dwie drużyny
  • przygotowanie ok. 20 min, gra 20–40 min

Łańcuch zagadek po mieszkaniu z imieniem solenizanta — rymowanki, szyfry, mapa skarbów i certyfikaty. Lista dla rodzica mówi, gdzie co schować.