Statki dla dzieci – mała plansza z obrazkami do druku

To wersja statków dla dzieci 4–6 lat, które jeszcze nie znają liter. Plansza ma 6×6 pól, kolumny oznaczają zwierzątka, a wiersze kolory, więc strzał brzmi „czerwony kot”, a nie „B3”. Każdy gracz ma tylko 4 statki, które generator od razu rysuje na kartce. Partia trwa kilka minut, a jedna kartka A4 wystarcza dla dwojga dzieci.

  • wiek 4–7 lat
  • 2 osoby (z pomocą dorosłego)
  • 5–10 min
  • PDF A4 za darmo, kredki
Statki — plansza 6×6 do drukuramka morzeramka morzeStatkigra dla 2 graczy · plansza 6×6 · 4 statki na 7 polachKapitan:Rywal:MOJA FLOTAMOJE STRZAŁYX trafiony • pudłoczerwonyżółtyzielonyniebieskifioletowybrązowyczerwonyżółtyzielonyniebieskifioletowybrązowynie pokazuj nikomu!Przed grą pokoloruj kółka kredkami — tak, jaknapisano.Flota przeciwnika — odhacz zatopione:trzymasztowiec×1dwumasztowiec×1jednomasztowiec×2Wygrane partieJa:Rywal:Zasady1.Twoje statki już są narysowane — nie pokazuj ich nikomu!2.Na zmianę mówicie kolor i zwierzątko, na przykład „czerwony kot”.3.Przeciwnik mówi: „pudło” albo „trafiony”.4.Na swojej drugiej planszy rysujesz X, gdy trafisz, i kropkę, gdy nietrafisz. Gdy trafisz, mówisz jeszcze raz.5.Kto pierwszy znajdzie wszystkie statki przeciwnika, wygrywa!GryOli.plgry na kartce i gry onlinezeskanuj i wydrukuj innąAnimacje na Twoje eventyAnimatOlka.plurodziny · szkoły · festyny · firmyNr kartki: GRYOLIpowered byStatkigra dla 2 graczy · plansza 6×6 · 4 statki na 7 polachKapitan:Rywal:MOJA FLOTAMOJE STRZAŁYX trafiony • pudłoczerwonyżółtyzielonyniebieskifioletowybrązowyczerwonyżółtyzielonyniebieskifioletowybrązowynie pokazuj nikomu!Przed grą pokoloruj kółka kredkami — tak, jaknapisano.Flota przeciwnika — odhacz zatopione:trzymasztowiec×1dwumasztowiec×1jednomasztowiec×2Wygrane partieJa:Rywal:Zasady1.Twoje statki już są narysowane — nie pokazuj ich nikomu!2.Na zmianę mówicie kolor i zwierzątko, na przykład „czerwony kot”.3.Przeciwnik mówi: „pudło” albo „trafiony”.4.Na swojej drugiej planszy rysujesz X, gdy trafisz, i kropkę, gdy nietrafisz. Gdy trafisz, mówisz jeszcze raz.5.Kto pierwszy znajdzie wszystkie statki przeciwnika, wygrywa!GryOli.plgry na kartce i gry onlinezeskanuj i wydrukuj innąAnimacje na Twoje eventyAnimatOlka.plurodziny · szkoły · festyny · firmyNr kartki: GRYOLIpowered byprzetnij — albo zegnij i postaw między graczami jak parawan

Statki: plansza 6×6, 4 statki na 7 polach, gotowa flota

powered byAnimatOlkaanimacje na Twoje eventy · AnimatOlka.pl

Ustawienia kartki

Wiek graczy
Motyw

Szybki start bez sporów o rozstawienie. Przetnij kartkę, zanim dasz ją graczom.

Wpisany tekst zostaje w Twojej przeglądarce — nie wysyłamy go nigdzie i nie trafia do linku.

Wpisany tekst zostaje w Twojej przeglądarce — nie wysyłamy go nigdzie i nie trafia do linku.

Druk
Więcej opcji
Plansza
Wiersze planszy 6×6

Kształty są czytelne także w druku czarno-białym bez kredek.

Np. 4x1,3x2,2x3,1x4. Puste = flota domyślna dla planszy.

Czy statki mogą się stykać?

Od 10 lat, plansza 8×8 lub 10×10.

Układ kartki

„Naprzeciw” obraca prawą połowę — kartka leży między graczami, na środku stoi książka.

Drukuj w skali 100 % („rzeczywisty rozmiar”), papier A4.

Czym ta wersja różni się od zwykłych statków

Klasyczne statki to 10 statków na planszy 10×10 i współrzędne typu „D7”. Dla przedszkolaka to za dużo naraz: trzeba znać litery, liczby do dziesięciu i jeszcze pamiętać, gdzie już się strzelało. W wersji dla dzieci zmieniliśmy trzy rzeczy:

  • Mała plansza 6×6. Najwyżej 36 strzałów na gracza, więc partia mieści się w kilku minutach.
  • Obrazki zamiast liter. Nad kolumnami są zwierzątka (kot, pies, krowa, kaczka, żaba, ryba), a przy wierszach kolorowe kółka. Strzał to „niebieska krowa” albo „żółty pies”.
  • Gotowa flota. Cztery statki — trzymasztowiec, dwumasztowiec i dwa jednomasztowce — są już narysowane. Nie trzeba tłumaczyć, że statki nie mogą się dotykać.

Zasady na kartce są krótsze i napisane dużą czcionką, żeby dorosły mógł je przeczytać na głos.

Plansza 5×5, 6×6 czy 8×8?

Rodzice często szukają planszy 5×5. Wybraliśmy 6×6, bo na 25 polach mieszczą się tylko dwa–trzy statki, więc gra kończy się po kilku strzałach i łatwo trafić przypadkiem. Na 36 polach zostaje miejsce na cztery statki, a dziecko musi już trochę pomyśleć, gdzie strzelić — na przykład obok trafionego pola. Sześć kolorów jest też w każdym pudełku kredek.

Wiek Plansza Współrzędne Flota
4–6 lat 6×6 kolor + zwierzątko 4 statki (7 pól)
7–9 lat 8×8 litery A–H + cyfry 1–8 6 statków (13 pól)
od 10 lat 10×10 litery A–J + cyfry 1–10 10 statków (20 pól)

Wiek i planszę zmienisz w panelu nad podglądem. Dla 7-latka, który dobrze liczy, ale jeszcze nie czyta płynnie, możesz też wybrać planszę 6×6 przy wieku 7–9 lat.

Jak przygotować grę

  1. Wydrukuj kartkę w poziomie. W druku czarno-białym kółka przy wierszach są puste — niech dziecko pokoloruje je kredkami według podpisów.
  2. Przetnij kartkę na pół, zanim pokażesz ją dzieciom. Każda połowa ma inną flotę.
  3. Usiądźcie naprzeciwko siebie i postawcie między sobą książkę albo pudełko po grze.
  4. Najmłodszym pokaż palcem, jak znaleźć pole: od kółka w prawo, od zwierzątka w dół.

Wskazówki animatorów

Na urodzinach i zajęciach w przedszkolu statki dla dzieci sprawdzają się najlepiej w parach dziecko–dorosły albo starsze rodzeństwo–młodsze. Dorosły nie podpowiada, gdzie są statki, ale pomaga powiedzieć strzał na głos i zaznaczyć X lub kropkę. Zwykle po kilku partiach dzieci zaczynają grać same.

Jeśli w grupie jest dziecko, które nie chce „strzelać”, wybierz motyw Ukryte jaja dinozaurów: zamiast statków są gniazda, zamiast „trafiony” woła się „jajo!”, a zamiast „pudło” — „pusto”. Mechanika zostaje ta sama. Gdy kolory sprawiają kłopot, w opcjach można zamienić je na kształty: koło, kwadrat, trójkąt, gwiazdę, serce i księżyc.

Gdy dziecko jest gotowe na więcej, zmień wiek na 7–9 lat: plansza 8×8 z literami A–H i sześć statków to naturalny krok do klasycznej gry w statki.

Na telefonie lub tablecie przedszkolak zagra w statki online na małym morzu 6×6 — z tymi samymi obrazkami zamiast liter i z łagodnym komputerem.

Najczęstsze pytania

Jaka plansza do gry w statki dla 5-latka?

Najlepiej mała, 6×6 albo nawet 5×5, z obrazkami zamiast liter. Na naszej planszy 6×6 kolumny oznaczają zwierzątka, a wiersze kolory, a flota to tylko 4 statki na 7 polach. Taka partia kończy się po kilku minutach, zanim dziecko się znudzi. Gdy pięciolatek opanuje zasady, przejdźcie na 8×8 z literami — to dobry krok przed klasyczną planszą.

Jak grać w statki z dzieckiem, które nie zna liter?

Zamiast „B3” dziecko mówi kolor wiersza i zwierzątko z kolumny, na przykład „zielona żaba” albo „czerwony kot”. Wystarczy przesunąć palec od kółka w kolorze i od obrazka, aż spotkają się w jednej kratce. Jeśli drukujesz czarno-biało, pokolorujcie kółka kredkami przed grą — to też dobra rozgrzewka. Można wybrać kształty zamiast kolorów.

Od ilu lat można grać w statki?

Z obrazkową planszą 6×6 i pomocą dorosłego — już od 4 lat. Samodzielnie, z planszą 8×8 i literami, zwykle od 7 lat, a w pełną wersję 10×10 z dziesięcioma statkami dzieci grają chętnie od około 9–10 lat. Najważniejsze, by dziecko umiało wskazać kratkę na przecięciu wiersza i kolumny.

Czy dziecko musi samo rysować statki?

Nie. W tej wersji generator od razu rysuje losową flotę zgodną z zasadami — statki się nie stykają i nikt nie musi tego pilnować. Każdy gracz dostaje inną flotę. Ważne tylko, żeby przeciąć kartkę, zanim dzieci zobaczą obie połowy. Starsze dzieci mogą wyłączyć gotową flotę i rysować statki same.

Co zrobić, gdy dziecko przegrywa i się złości?

Grajcie do dwóch wygranych zamiast jednej partii i zapisujcie wynik w ramce „Wygrane partie” — porażka w jednej rundzie mniej wtedy boli. Przy młodszych dzieciach dobrze działa zasada, że po trafieniu strzela się jeszcze raz, bo każdy ma szansę na serię. Chwalcie też dobre strzały, nie tylko wygraną.

Zobacz też

Statki z komputerem

  • 5–12 lat
  • 1–2 osoby
  • 10–20 min

Gra w statki przeciw komputerowi albo we dwoje na jednym telefonie. Plansze 6×6, 8×8 i 10×10, polskie zasady.

Statki

  • od 4 lat
  • 2 osoby
  • 15–30 min

Jedna kartka A4 na dwóch graczy — plansze, legenda floty do odhaczania i zasady. Także 8×8 i 6×6 z obrazkami.

Kalambury dla dzieci

  • 7–12 lat
  • od 3 dzieci
  • 15–30 min

Hasła dla 7–9 i 10–12 lat — zwierzęta, zawody, sporty i czynności, które dziecko przeczyta i pokaże samo.

Balonik — wisielec dla dzieci

  • 4–7 lat
  • dziecko + dorosły
  • 5 min na rundę

Hasła 3–5 liter z obrazkiem, odkryta pierwsza litera i balon do obrysowania zamiast szubienicy.