Gry na kartce dla dwóch osób

Do tych gier wystarczy kartka i dwa długopisy. Zebraliśmy 10 gier dla dwóch osób, od minutowych partii dla 5-latka po strategiczne gry dla starszych dzieci i dorosłych. Przy każdej są zasady w kilku zdaniach, a tam, gdzie wydruk pomaga, także plansza do druku.

Statki

  • od 4 lat
  • 2 osoby
  • 15–30 min

Jedna kartka A4 na dwóch graczy — plansze, legenda floty do odhaczania i zasady. Także 8×8 i 6×6 z obrazkami.

Kółko i krzyżyk

  • od 4 lat
  • 2 osoby
  • 1–2 min na partię

Trzy w linii na kratce 3×3. Minuta na partię, a dla starszych wersja na 9 planszach.

Kropki i kwadraty

  • od 5 lat
  • 2–4 osoby
  • 10–15 min

Łączycie kropki kreskami i zamykacie kwadraciki. Proste dla 5-latka, podstępne dla dorosłych.

Kropki (otaczanie)

  • od 8 lat
  • 2 osoby
  • 15–30 min

Stawiacie kropki na kratce i otaczacie kropki rywala. Polska gra z zeszytu, bliska kuzynka go.

Piłkarzyki na kartce

  • od 7 lat
  • 2 osoby (albo 2 na 2)
  • 10–20 min

Piłka nożna na boisku z kratek. Odbicia od bandy, sprytne pułapki i gol jak w prawdziwym meczu.

Kiełki

  • od 7 lat
  • 2 osoby
  • 5–15 min

Trzy kropki, długopis i jedna zasada. Gra logiczna wymyślona przez matematyków.

Nim

  • od 5 lat
  • 2 osoby
  • 3–5 min

Rzędy kresek, skreślanie i sprytny sposób na wygraną, który da się policzyć na palcach.

Wisielec z hasłami

  • od 4 lat
  • 2–4 osoby
  • 5–10 min na rundę

Trzy rundy na A4, hasła dobrane do wieku i ukryte na zaginanym pasku prowadzącego.

Wyścigi na kartce

  • od 7 lat
  • 1–6 osób
  • 15–30 min

Tor wyścigowy na kratce, każdy inny. Auto rozpędza się i hamuje o jedno pole na ruch — kto pierwszy na mecie?

Gry na kartce we dwoje — krótko o każdej

Statki · od 7 lat · 20–30 min. Każdy ukrywa flotę na swojej siatce i strzela w pola przeciwnika, podając współrzędne. Wygrywa ten, kto pierwszy zatopi wszystkie statki rywala. Narysowanie dwóch siatek zajmuje dłużej niż wydrukowanie gotowej kartki, a dla młodszych jest wersja z obrazkami.

Kółko i krzyżyk · od 4 lat · 1 min. Trzy znaki w linii na kratce 3×3. Idealna pierwsza gra dla przedszkolaka, a dla starszych jest wersja na dziewięciu planszach.

Kropki i kwadraty · od 5 lat · 10–15 min. Łączycie kropki kreskami, a kto domknie kwadracik, rysuje dalej. Proste zasady, zaskakująco dużo strategii pod koniec partii.

Kropki · od 8 lat · 15–30 min. Stawiacie kropki na przecięciach kratki i otaczacie kropki przeciwnika. Gra na długie popołudnie, przypominająca go.

Piłkarzyki na kartce · od 7 lat · 10–20 min. Piłka nożna na boisku z kratek: odcinki od punktu do punktu, odbicia od bandy i gol w bramce rywala.

Kiełki · od 7 lat · 5–15 min. Z kilku kropek wyrastają linie i nowe kropki. Przegrywa ten, kto nie ma ruchu. Gra wymyślona przez matematyków.

Nim · od 5 lat · 3–5 min. Skreślacie kreski z rzędów, zawsze tylko z jednego. Ma prosty sposób na wygraną, który warto odkryć samemu.

Wisielec · od 6 lat · 5 min na hasło. Jedna osoba wymyśla hasło, druga zgaduje litery. We dwoje gracie na zmianę, a gotowe hasła do druku rozwiązują problem „nie wiem, co wymyślić”.

Wyścigi na kartce · od 8 lat · 15 min. Samochody jadą po torze w kratkę, a prędkość zmienia się tylko o jedną kratkę na ruch. Kto pierwszy przekroczy metę, nie wypadając z toru, wygrywa.

SOS · od 6 lat · 10 min. Na kratce 6×6 wpisujecie S albo O. Kto ułoży S-O-S w linii, dostaje punkt i dodatkowy ruch. Do gry wystarczy zeszyt.

Gdy zamiast kartki jest pod ręką tablet, zagrajcie we dwoje w warcaby online — planszy do warcabów do druku jeszcze nie mamy, a na ekranie gra sama pilnuje bicia obowiązkowego. Z młodszym dzieckiem sprawdzi się domino obrazkowe online — też we dwoje na jednym telefonie, a ze starszym — młynek online.

Jak wybrać grę dla dwóch osób

Gra Wiek Czas Trzeba drukować?
Kółko i krzyżyk od 4 lat 1 min nie
Nim od 5 lat 3–5 min nie
Kropki i kwadraty od 5 lat 10–15 min nie (siatka do druku ułatwia)
Wisielec od 6 lat 5 min nie (hasła do druku pomagają)
SOS od 6 lat 10 min nie
Statki od 7 lat 20–30 min warto
Piłkarzyki od 7 lat 10–20 min nie (boisko do druku ułatwia)
Kiełki od 7 lat 5–15 min nie
Kropki od 8 lat 15–30 min nie
Wyścigi na kartce od 8 lat 15 min warto (tor)

Gdy grają rodzeństwo w różnym wieku, wybierzcie grę, w której młodsze dziecko ma realne szanse: kółko i krzyżyk w wersji „same krzyżyki”, statki na mniejszej planszy albo nim z jednym rzędem. Gdy gra dorosły z dzieckiem, dobrze sprawdzają się gry, w których dorosły może pokazać strategię, zamiast dawać fory: nim, kropki i kwadraty, kiełki.

Gotowe plansze do kropek, kiełków, nima i piłkarzyków są w planszach do gier na kartce. Wszystkie gry, także dla większej grupy, zebraliśmy na stronie gry na kartce papieru.

Najczęstsze pytania

Jakie gry na kartce dla 2 osób są najszybsze?

Najkrótsze partie mają kółko i krzyżyk (minuta) oraz nim (kilka minut). Dobrze nadają się do gry „do trzech wygranych”, na przykład w kolejce albo przed obiadem. Kropki i kwadraty na małej siatce, na przykład 4×4 kropki, też mieszczą się w pięciu minutach. Statki i kropki w otaczanie to już gry na dłużej.

W co zagrać we dwoje bez telefonu?

Wybierzcie jedną grę szybką i jedną dłuższą. Na rozgrzewkę kółko i krzyżyk albo nim, potem statki, piłkarzyki na kartce albo kropki. Wszystkie potrzebują tylko kartki i długopisu. Telefon można odłożyć do szuflady na czas meczu — a wynik zapisać na tej samej kartce, żeby rewanż był za tydzień.

Jaka gra na kartce dla dwóch osób dla dorosłych?

Dorośli najczęściej wracają do statków i piłkarzyków, ale najwięcej myślenia wymagają kiełki, nim i kropki i kwadraty. W tych trzech grach nie ma losowości, a strategia jest na tyle głęboka, że matematycy pisali o nich książki. Dobrze sprawdzają się też jako gry dorosłego z nastolatkiem.

Zobacz też

Gry dla 3 osób

Państwa-miasta, kalambury, kości i inne gry, w których we trójkę nikt nie czeka.

Warcaby z komputerem

  • 6–12 lat
  • 1–2 osoby
  • 10–25 min

Klasyczne warcaby na planszy 8×8 przeciw komputerowi albo we dwoje. Gra pokazuje możliwe ruchy i pilnuje obowiązkowego bicia.

Szachy dla dzieci krok po kroku

  • 6–10 lat
  • 1–2 osoby
  • 5–15 min

Nauka szachów w krótkich zabawach: każda figura ma swoją planszę z zadaniem, a na końcu wojna pionków z komputerem.

Domino obrazkowe

  • 4–10 lat
  • 1–2 osoby
  • 5–15 min

Dokładaj kostki domina pasujące obrazkiem albo liczbą oczek. Wersja z obrazkami dla przedszkolaków i klasyczna z oczkami.

Młynek

  • 5–12 lat
  • 1–2 osoby
  • 10–20 min

Stawiaj pionki, układaj trzy w linii i zdejmuj pionki rywala. Prastara gra dla dwojga, z komputerem albo przy jednym ekranie.

Gry dla jednej osoby

Łamigłówki i gry o rekord — statki-łamigłówka, pasjans krzyżykowy, rzuć i narysuj.

Gry w kratkę

Kropki, statki, piłkarzyki, wyścigi i SOS — gry, do których wystarczy zeszyt w kratkę.