Statki
- od 4 lat
- 2 osoby
- 15–30 min
Jedna kartka A4 na dwóch graczy — plansze, legenda floty do odhaczania i zasady. Także 8×8 i 6×6 z obrazkami.
Do tych gier wystarczy kartka i dwa długopisy. Zebraliśmy 10 gier dla dwóch osób, od minutowych partii dla 5-latka po strategiczne gry dla starszych dzieci i dorosłych. Przy każdej są zasady w kilku zdaniach, a tam, gdzie wydruk pomaga, także plansza do druku.
Jedna kartka A4 na dwóch graczy — plansze, legenda floty do odhaczania i zasady. Także 8×8 i 6×6 z obrazkami.
Trzy w linii na kratce 3×3. Minuta na partię, a dla starszych wersja na 9 planszach.
Łączycie kropki kreskami i zamykacie kwadraciki. Proste dla 5-latka, podstępne dla dorosłych.
Stawiacie kropki na kratce i otaczacie kropki rywala. Polska gra z zeszytu, bliska kuzynka go.
Piłka nożna na boisku z kratek. Odbicia od bandy, sprytne pułapki i gol jak w prawdziwym meczu.
Trzy kropki, długopis i jedna zasada. Gra logiczna wymyślona przez matematyków.
Rzędy kresek, skreślanie i sprytny sposób na wygraną, który da się policzyć na palcach.
Trzy rundy na A4, hasła dobrane do wieku i ukryte na zaginanym pasku prowadzącego.
Tor wyścigowy na kratce, każdy inny. Auto rozpędza się i hamuje o jedno pole na ruch — kto pierwszy na mecie?
Statki · od 7 lat · 20–30 min. Każdy ukrywa flotę na swojej siatce i strzela w pola przeciwnika, podając współrzędne. Wygrywa ten, kto pierwszy zatopi wszystkie statki rywala. Narysowanie dwóch siatek zajmuje dłużej niż wydrukowanie gotowej kartki, a dla młodszych jest wersja z obrazkami.
Kółko i krzyżyk · od 4 lat · 1 min. Trzy znaki w linii na kratce 3×3. Idealna pierwsza gra dla przedszkolaka, a dla starszych jest wersja na dziewięciu planszach.
Kropki i kwadraty · od 5 lat · 10–15 min. Łączycie kropki kreskami, a kto domknie kwadracik, rysuje dalej. Proste zasady, zaskakująco dużo strategii pod koniec partii.
Kropki · od 8 lat · 15–30 min. Stawiacie kropki na przecięciach kratki i otaczacie kropki przeciwnika. Gra na długie popołudnie, przypominająca go.
Piłkarzyki na kartce · od 7 lat · 10–20 min. Piłka nożna na boisku z kratek: odcinki od punktu do punktu, odbicia od bandy i gol w bramce rywala.
Kiełki · od 7 lat · 5–15 min. Z kilku kropek wyrastają linie i nowe kropki. Przegrywa ten, kto nie ma ruchu. Gra wymyślona przez matematyków.
Nim · od 5 lat · 3–5 min. Skreślacie kreski z rzędów, zawsze tylko z jednego. Ma prosty sposób na wygraną, który warto odkryć samemu.
Wisielec · od 6 lat · 5 min na hasło. Jedna osoba wymyśla hasło, druga zgaduje litery. We dwoje gracie na zmianę, a gotowe hasła do druku rozwiązują problem „nie wiem, co wymyślić”.
Wyścigi na kartce · od 8 lat · 15 min. Samochody jadą po torze w kratkę, a prędkość zmienia się tylko o jedną kratkę na ruch. Kto pierwszy przekroczy metę, nie wypadając z toru, wygrywa.
SOS · od 6 lat · 10 min. Na kratce 6×6 wpisujecie S albo O. Kto ułoży S-O-S w linii, dostaje punkt i dodatkowy ruch. Do gry wystarczy zeszyt.
Gdy zamiast kartki jest pod ręką tablet, zagrajcie we dwoje w warcaby online — planszy do warcabów do druku jeszcze nie mamy, a na ekranie gra sama pilnuje bicia obowiązkowego. Z młodszym dzieckiem sprawdzi się domino obrazkowe online — też we dwoje na jednym telefonie, a ze starszym — młynek online.
| Gra | Wiek | Czas | Trzeba drukować? |
|---|---|---|---|
| Kółko i krzyżyk | od 4 lat | 1 min | nie |
| Nim | od 5 lat | 3–5 min | nie |
| Kropki i kwadraty | od 5 lat | 10–15 min | nie (siatka do druku ułatwia) |
| Wisielec | od 6 lat | 5 min | nie (hasła do druku pomagają) |
| SOS | od 6 lat | 10 min | nie |
| Statki | od 7 lat | 20–30 min | warto |
| Piłkarzyki | od 7 lat | 10–20 min | nie (boisko do druku ułatwia) |
| Kiełki | od 7 lat | 5–15 min | nie |
| Kropki | od 8 lat | 15–30 min | nie |
| Wyścigi na kartce | od 8 lat | 15 min | warto (tor) |
Gdy grają rodzeństwo w różnym wieku, wybierzcie grę, w której młodsze dziecko ma realne szanse: kółko i krzyżyk w wersji „same krzyżyki”, statki na mniejszej planszy albo nim z jednym rzędem. Gdy gra dorosły z dzieckiem, dobrze sprawdzają się gry, w których dorosły może pokazać strategię, zamiast dawać fory: nim, kropki i kwadraty, kiełki.
Gotowe plansze do kropek, kiełków, nima i piłkarzyków są w planszach do gier na kartce. Wszystkie gry, także dla większej grupy, zebraliśmy na stronie gry na kartce papieru.
Najkrótsze partie mają kółko i krzyżyk (minuta) oraz nim (kilka minut). Dobrze nadają się do gry „do trzech wygranych”, na przykład w kolejce albo przed obiadem. Kropki i kwadraty na małej siatce, na przykład 4×4 kropki, też mieszczą się w pięciu minutach. Statki i kropki w otaczanie to już gry na dłużej.
Wybierzcie jedną grę szybką i jedną dłuższą. Na rozgrzewkę kółko i krzyżyk albo nim, potem statki, piłkarzyki na kartce albo kropki. Wszystkie potrzebują tylko kartki i długopisu. Telefon można odłożyć do szuflady na czas meczu — a wynik zapisać na tej samej kartce, żeby rewanż był za tydzień.
Dorośli najczęściej wracają do statków i piłkarzyków, ale najwięcej myślenia wymagają kiełki, nim i kropki i kwadraty. W tych trzech grach nie ma losowości, a strategia jest na tyle głęboka, że matematycy pisali o nich książki. Dobrze sprawdzają się też jako gry dorosłego z nastolatkiem.
Państwa-miasta, kalambury, kości i inne gry, w których we trójkę nikt nie czeka.
Klasyczne warcaby na planszy 8×8 przeciw komputerowi albo we dwoje. Gra pokazuje możliwe ruchy i pilnuje obowiązkowego bicia.
Nauka szachów w krótkich zabawach: każda figura ma swoją planszę z zadaniem, a na końcu wojna pionków z komputerem.
Dokładaj kostki domina pasujące obrazkiem albo liczbą oczek. Wersja z obrazkami dla przedszkolaków i klasyczna z oczkami.
Stawiaj pionki, układaj trzy w linii i zdejmuj pionki rywala. Prastara gra dla dwojga, z komputerem albo przy jednym ekranie.
Łamigłówki i gry o rekord — statki-łamigłówka, pasjans krzyżykowy, rzuć i narysuj.
Kropki, statki, piłkarzyki, wyścigi i SOS — gry, do których wystarczy zeszyt w kratkę.
Statystyki odwiedzin. Jeśli się zgodzisz, Google Analytics policzy, które gry są najczęściej otwierane (używa do tego plików cookie). Gry i kartki działają tak samo bez zgody. Polityka prywatności