
Zasady krok po kroku
Każdy dostaje pięć kart, jedna karta ląduje odkryta na środku stołu, a reszta talii leży obok jako kupka do dobierania. Gracze po kolei dokładają na stos kartę, która pasuje do wierzchniej: ma ten sam kolor albo tę samą wartość. Na siódemkę kier pasuje więc każdy kier i każda inna siódemka. Kto nie ma pasującej karty, dobiera jedną z kupki.
Całą zabawę robią karty funkcyjne. Dwójka i trójka każą następnemu graczowi dobrać odpowiednio dwie albo trzy karty, a kary się sumują, jeśli ktoś dołoży kolejną dwójkę lub trójkę. Czwórka zatrzymuje następnego gracza na jedną kolejkę. Walet pozwala zażądać wartości, a as — koloru. Dama jest „na wszystko”. Król kier i król pik to kara pięciu kart dla sąsiada z prawej albo z lewej.
Gdy zostaje ci jedna karta, musisz powiedzieć „makao”. Ostatnia karta nie może być funkcyjna. Runda kończy się, kiedy ktoś pozbędzie się wszystkich kart. Pozostali zapisują punkty karne, a gra toczy się do umówionego limitu.
Siedem spornych reguł
Makao nie ma jednego oficjalnego regulaminu. Porównaliśmy pięć popularnych opisów zasad: Wikipedię, dwa poradniki Morele, Empik Pasje i kurnik.pl. Rozjeżdżają się w siedmiu miejscach — i właśnie o te punkty najczęściej kłócą się gracze przy stole.
| Sporna reguła | Najczęściej | Inne spotykane wersje |
|---|---|---|
| Damy „na wszystko” | wszystkie cztery damy | tylko dama pik; dama „ratuje” przed karą |
| Króle bitne | król kier i król pik po 5 kart | żaden król nie jest funkcyjny |
| Dobrana karta | można ją od razu położyć, jeśli pasuje | dobierający traci kolejkę |
| Czwórka | postój na jedną kolejkę | zamiast czekać, można dobrać kartę |
| Kilka kart naraz | jedna karta w ruchu | kilka kart tej samej wartości albo „schodki” w kolorze |
| Koniec kupki | tasujemy stos, zostawiamy wierzchnią kartę | każdy oddaje połowę kart na stos |
| „Po makale” | wystarczy „makao” przy przedostatniej karcie | trzeba też powiedzieć „po makale” przy ostatniej |
Nie ma tu dobrych i złych odpowiedzi. Ważne, żeby wszyscy przy stole grali według tych samych zasad.
Ustal zasady swojego domu
Jeśli chcecie zapisać wszystkie wybory naraz, skorzystajcie z konfiguratora zasad domowych makao. Klikasz kilka przełączników, a dostajesz kartkę A4 z waszymi regułami i kodem QR. Kod uruchamia grę online z dokładnie tymi zasadami. Ściągawka na tej stronie jest prostsza: ma pola do odhaczenia długopisem albo zaznaczenia w opcjach przed drukiem.
Warianty, które spotkasz w domach
- Tylko dama pik jest kartą na wszystko — gra robi się trudniejsza, bo trzeba częściej dobierać.
- Bez bitnych króli — dobre dla młodszych dzieci, bo kar jest mniej.
- Czwórka albo karta — zamiast tracić kolejkę, możesz dobrać jedną kartę.
- Dobrana karta czeka — kartę z kupki położysz dopiero w następnej kolejce.
- Kilka kart tej samej wartości naraz — runda szybko przyspiesza.
- „Po makale” przy ostatniej karcie, z karą 5 kart za zapomnienie.
- Dwa jokery udające dowolną kartę, także funkcyjną.
- Siedem kart na start — dłuższa i bardziej taktyczna partia.
Typowe spory i jak je rozstrzygamy
Czy na dwójkę wolno położyć dwójkę w innym kolorze? Tak — karę przebija się dwójką albo trójką dowolnego koloru, a kara przechodzi dalej powiększona. Czy dama ratuje przed karą? W podstawowych zasadach nie, ale jeśli u was ratuje, zaznaczcie to przed grą. Czy można skończyć asem albo damą? Nie, ostatnia karta musi być zwykła. Co, gdy kupka się skończy? Zostawiacie wierzchnią kartę stosu, a resztę tasujecie i odwracacie jako nową kupkę.
Dla młodszych dzieci
Pięciolatek zagra w makao, jeśli zaczniecie od samego dokładania koloru albo wartości. Weźcie krótką talię 24 kart, od dziewiątki do asa, i na razie bez kart funkcyjnych. Kiedy dziecko pewnie dopasowuje karty, dołóżcie dwójki, trójki i czwórki. Waleta, asa i damę zostawcie na koniec. Zamiast kary za brak „makao” wystarczy przypomnienie. W opcjach ściągawki zostaw włączoną ramkę „Dla młodszych”, a uproszczone zasady wydrukują się na kartce.
Zagraj online
Makao możesz poćwiczyć z komputerem w grze online Makao. Gra podpowiada, które karty pasują, przypomina o „makao” i liczy punkty karne. Ma trzy poziomy trudności, więc nadaje się do nauki zasad przed rodzinną partią.
Tabela punktacji
Do liczenia punktów karnych między rundami wydrukuj tabelę punktacji do makao. Ma kolumny na 2–6 graczy, sumę narastająco i skrót zasad liczenia.




