Świnka, w wielu domach nazywana gapą, to gra na refleks dla 3–8 osób: kto zbierze cztery takie same karty, daje cichy znak, a ostatni, który go zauważy, przegrywa. Dzieci grają od 5 lat, czterolatki z dorosłym. Wersja z łyżkami to hit urodzin i rodzinnych imprez.
Drukuj w skali 100 % („rzeczywisty rozmiar”), papier A4.
Tak wygląda gotowa kartka (fragment). Całość pobierzesz jako PDF przyciskiem „Pobierz PDF”.
Zasady krok po kroku
Weźcie z talii tyle czwórek, ile osób gra. Czwórka to cztery karty tej samej wartości, na przykład wszystkie asy. Potasujcie je i rozdajcie po cztery karty. Przed grą ustalcie znak. W gapie to odłożenie kart na stół, w śwince dotknięcie palcem nosa, a w wersji imprezowej — chwycenie łyżki.
Na hasło „podaj!” wszyscy jednocześnie kładą jedną niepotrzebną kartę zakrytą przed sąsiadem z lewej i biorą kartę od sąsiada z prawej. Opłaca się zatrzymywać karty, których masz najwięcej. Podawanie powtarza się w równym rytmie.
Kto zbierze cztery takie same karty, daje znak — najlepiej po cichu. Każdy, kto go zauważy, od razu robi to samo, nawet bez kompletu w ręce. Ostatnia osoba zostaje gapą (albo świnką) i przegrywa rundę.
Warianty, które spotkasz w domach
Z łyżkami — na środku stołu leży o jedną łyżkę mniej, niż jest graczy. Kto ma czwórkę, bierze łyżkę, a wtedy wszyscy rzucają się po swoje.
Świnka z nosem — znakiem jest dotknięcie nosa palcem. Im ciszej, tym dłużej inni się nie orientują.
Spokojna wersja — karty podaje się po kolei, a nie wszyscy naraz. Dobra na początek i dla najmłodszych.
Litery — przegrany zbiera litery G-A-P-A albo Ś-W-I-N-K-A, a kto ułoży całe słowo, przegrywa partię.
Typowe spory i jak je rozstrzygamy
Ktoś dał znak bez czwórki? Przegrywa rundę. Dlatego pierwsza osoba zawsze pokazuje karty. Mam czwórkę — czy jeszcze podaję kartę? Nie, dajesz znak od razu. Dwie osoby złapały tę samą łyżkę? Dostaje ją ta, która dotknęła pierwsza. Wyrywanie łyżek z rąk jest zabronione — bezpieczeństwo przede wszystkim.
Dla młodszych dzieci
Cztero- i pięciolatki zaczynają od spokojnej wersji. Karty podaje się po kolei, a znakiem jest położenie kart na stole. Zamiast cyfr możecie użyć kart obrazkowych — cztery koty, cztery pieski, cztery misie. Wtedy łatwiej zobaczyć, że komplet jest gotowy. Łyżki wprowadźcie, gdy dzieci już pewnie grają. Liter nie zapisujcie, po prostu zacznijcie kolejną rundę.
Najczęstsze pytania
Jak grać w świnkę w karty?
Każdy dostaje cztery karty. Na hasło wszyscy jednocześnie podają jedną niepotrzebną kartę sąsiadowi z lewej i biorą kartę od sąsiada z prawej. Kto zbierze cztery karty tej samej wartości, daje umówiony znak. Pozostali od razu go powtarzają, a ostatni przegrywa.
Czym różni się gapa od świnki?
To ta sama gra, różni się tylko znakiem. W gapie zwycięzca odkłada karty na stół, a w śwince po cichu dotyka palcem nosa. Przegrany zostaje odpowiednio gapą albo świnką. W wersji z łyżkami znakiem jest wzięcie łyżki ze środka stołu.
Jak grać w świnkę z łyżkami?
Na środku stołu połóżcie o jedną łyżkę mniej, niż jest graczy. Kto zbierze cztery takie same karty, cicho bierze łyżkę. Gdy inni to zauważą, rzucają się po swoje. Kto zostanie bez łyżki, przegrywa rundę.
Ile kart potrzeba do gry w świnkę?
Po jednej czwórce na gracza, czyli cztery karty tej samej wartości na osobę. Przy pięciu graczach weźcie na przykład cztery asy, cztery króle, cztery damy, cztery walety i cztery dziesiątki. Dzięki temu każdy ma szansę zebrać komplet.
Czy świnka nadaje się na urodziny dziecka?
Tak, to jedna z najlepszych gier karcianych na przyjęcia. Runda trwa kilka minut i może grać nawet osiem osób. Wersja z łyżkami wywołuje dużo śmiechu. Wystarczy jedna talia kart i kilka łyżek.
Plan przyjęcia na 2 godziny i gry do druku dla dzieci 5–10 lat.
Statystyki odwiedzin. Jeśli się zgodzisz, Google Analytics policzy, które gry są najczęściej otwierane (używa do tego plików cookie). Gry i kartki działają tak samo bez zgody. Polityka prywatności