Angielskie słówka z obrazkami – gra online

Pierwsze angielskie słowa dziecko poznaje uchem, a nie z kartki. W tej prostej grze słówko pada na głos, a zadaniem jest wskazać pasujący obrazek. Nie trzeba umieć czytać ani po polsku, ani po angielsku — wystarczy słuchać i patrzeć.

  • wiek 5–10 lat
  • 1 osoba
  • 3–10 min
  • telefon, tablet lub komputer
powered byAnimatOlkaanimacje na Twoje eventy · AnimatOlka.pl

Na czym polega gra

Gra mówi po angielsku jedno słowo, na przykład „cat”. Na ekranie są dwa, trzy albo cztery obrazki. Dziecko stuka w ten, który pasuje. Przy dobrej odpowiedzi pojawia się słowo zapisane po angielsku, gwiazdka i słowo pada jeszcze raz, a przy złej gra powtarza słowo i pokazuje właściwy obrazek — bez drugiej próby, żeby nie uczyć zgadywania. Seria ma dziesięć słów, a na ekranie końca jest ich lista do powtórzenia na głos.

Zasady i poziomy

  • Słucham i wskazuję (5–6 lat): dwa obrazki z jednego tematu.
  • Więcej obrazków (6–7 lat): trzy obrazki z jednego tematu.
  • Cztery obrazki, różne tematy (7–8 lat): cztery obrazki z różnych tematów.
  • Przeczytaj i wskaż (8–9 lat): słowo jest napisane, a głos odzywa się dopiero po odpowiedzi.
  • Ułóż słówko (9–10 lat): krótkie słówko (cat, dog, bus) z rozsypanych liter i dwóch liter nadmiarowych.
  • Po trzech dobrych odpowiedziach z rzędu gra przechodzi o szczebel wyżej, po dwóch błędach — o szczebel niżej.
  • W ustawieniach (⚙) można wybrać temat i tryb odwrotny: obrazek, a do wyboru kilka nagranych słów („to ten!”).

Dla kogo i czego uczy

Gra jest dla dzieci od 5 do 10 lat, które zaczynają przygodę z angielskim w przedszkolu albo w klasach 1–3. Ćwiczy rozumienie ze słuchu i zapamiętywanie słówek, a na wyższych poziomach także pisownię. Obrazki pochodzą z tej samej biblioteki co memory i kalambury obrazkowe, więc dziecko łączy angielskie słowo z rysunkiem, który już zna.

Jak działa na telefonie i komputerze

Obrazki są duże, a przycisk „posłuchaj jeszcze raz” jest zawsze pod ręką. Dźwięk jest wyłączony, dopóki go nie włączysz przyciskiem z głośnikiem u góry (albo klawiszem M). Na klawiaturze obrazki wybiera się klawiszami 1–4, a S powtarza słowo. Bez reklam, bez konta, a wyniki zostają tylko na urządzeniu.

Wskazówki dla rodzica

  • Powtarzaj słówka na głos. Nawet z nie najlepszym akcentem — dziecko widzi, że angielski jest dla wszystkich.
  • Szukajcie słów w domu. Po serii o jedzeniu pokaż w kuchni „apple” i „bread”.
  • Krótko i często. Jedna seria dziennie wystarczy, żeby słówka zostały w głowie.

Wersja do druku

Obrazkowe zabawy bez czytania znajdziesz w kalamburach obrazkowych — możesz je zrobić po angielsku, nazywając rysunki w tym języku.

Najczęstsze pytania

Czy dziecko musi umieć czytać?

Nie. Na pierwszych poziomach gra mówi słowo, a dziecko wskazuje obrazek. Napisane słowo pojawia się dopiero po odpowiedzi, żeby oswoić dziecko z zapisem. Czytanie i układanie słów z liter jest na wyższych poziomach, dla uczniów.

Jak brzmi wymowa — brytyjska czy amerykańska?

Gra prosi urządzenie o głos brytyjski (en-GB), bo tak uczy większość polskich podręczników dla klas 1–3; gdy telefon go nie ma, używa innego głosu angielskiego. To głos wbudowany w urządzenie, więc jego jakość zależy od telefonu. Nagrania lektora planujemy później. Gdy dźwięk jest wyłączony albo urządzenie nie umie czytać na głos, słowo jest napisane i gra dalej działa.

Jakich słów uczy gra?

Słownictwa z pierwszych lat nauki: zwierzęta, jedzenie, dom, ubrania, pojazdy, szkoła, przyroda i sport — razem 132 rzeczowniki z obrazkami, które dzieci znają z naszych innych gier. Kolory i liczby dołożymy jako osobne tematy.

Czy to wystarczy do nauki angielskiego?

Nie — to dodatek. Gra pomaga zapamiętać słówka, ale język rośnie dzięki piosenkom, książeczkom i rozmowie. Kilka minut gry dziennie dobrze uzupełnia zajęcia w przedszkolu czy szkole.

Zobacz też

Kto tak robi? Odgłosy zwierząt

  • 3–6 lat
  • 1 osoba
  • 2–5 min

Posłuchaj odgłosu i wskaż zwierzę — krowa, kogut, żaba, kot. Duże obrazki dla najmłodszych, bez czytania.

Memory z obrazkami

  • 4–8 lat
  • 1–2 osoby
  • 2–5 min

Odkrywaj karty i szukaj par. Od 8 do 24 kart, duże obrazki, bez czytania — dobre już dla 4-latka.

Kalambury obrazkowe

  • 4–6 lat
  • od 2 osób, z dorosłym
  • 10–20 min

Obrazek zamiast słowa — kalambury dla przedszkolaków, które jeszcze nie czytają. Gramy razem i kolorujemy skarbonkę.