Krzyżówka obrazkowa dla dzieci – online

Krzyżówki uczą pisowni, poszerzają słownictwo i dają satysfakcję, gdy hasło główne nagle się odsłania. W naszej krzyżówce online definicją jest obrazek, a nowa krzyżówka powstaje z naszej bazy haseł za każdym razem, gdy dziecko poprosi o kolejną.

  • wiek 6–12 lat
  • 1 osoba
  • 5–15 min
  • telefon, tablet lub komputer
powered byAnimatOlkaanimacje na Twoje eventy · AnimatOlka.pl

Na czym polega gra

Na ekranie jest krzyżówka z ponumerowanymi rzędami, a nad nią obrazek aktywnego rzędu, na przykład jabłko albo rower, i liczba liter. Dziecko stuka w rząd i wpisuje słowo na klawiaturze. Kratki w kolorowej kolumnie układają się w hasło główne, które można odgadnąć wcześniej, zanim wszystkie rzędy będą gotowe. Gra sprawdza wpisane słowa dopiero na prośbę, żeby nie przeszkadzać w myśleniu.

Zasady i poziomy

  • Krótkie słowa (6–7 lat): 4–5 obrazków, słowa z 3–5 liter i hasło główne z 4–5 liter.
  • Dłuższe słowa (8–9 lat): 6–8 obrazków, słowa do 7 liter.
  • Dla starszych (10–12 lat): 8–10 obrazków, słowa do 10 liter, także z dwuznakami i ogonkami; na końcu samo hasło, bez obrazka.
  • Temat: domyślnie obrazki są z kilku tematów, żeby nie podpowiadać. W ustawieniach (⚙) można wybrać jeden temat: zwierzęta, jedzenie, dom, natura, szkoła, sport, transport, zawody, wakacje albo święta.
  • Sprawdź: rzędy z pomyłką czerwienią się na chwilę. Podpowiedź wpisuje jedną brakującą albo złą literę w aktywnym rzędzie.
  • Gwiazdki: trzy bez podpowiedzi (najwyżej jedno sprawdzenie z błędem), dwie przy najwyżej dwóch podpowiedziach, jedna za ukończenie.

Dla kogo i czego uczy

Gra jest dla dzieci od 6 do 12 lat. Młodsze ćwiczą nazywanie przedmiotów i pisanie krótkich słów, starsze — pisownię i słownictwo. Każdy obrazek ma w naszej bazie dokładnie jedno hasło, więc odpowiedź jest jednoznaczna. Krzyżówka dobrze nadaje się na spokojny czas po szkole i na długie zimowe popołudnia, kiedy krzyżówki są szukane najczęściej.

Jak grać na telefonie i klawiaturą

Na telefonie wybrany rząd jest podświetlony, a jego obrazek widać nad krzyżówką. Klawiatura ekranowa ma wszystkie 32 litery polskiego alfabetu w kolejności alfabetu, z ogonkami jako osobnymi klawiszami. Po wpisaniu litery kursor sam przechodzi dalej, a na końcu rzędu — do następnego rzędu z pustą kratką.

Na komputerze wystarczy zwykła klawiatura: litery (także ą, ę, ł przez AltGr), strzałki w górę i w dół zmieniają rząd, w lewo i w prawo — kratkę, Tab skacze do następnego rzędu z luką, Backspace kasuje, a Ctrl+Z cofa. Czytnik ekranu ogłasza obrazek i liczbę liter każdego rzędu. Bez reklam i bez konta, a po pierwszym otwarciu gra działa bez internetu.

Wskazówki dla rodzica

  • Zacznij od małej. Pierwszy sukces z pięcioma słowami cieszy bardziej niż połowa dużej krzyżówki.
  • Rozwiązujcie razem. Dziecko pisze, a dorosły pomaga przy trudniejszych literach.
  • Hasło główne na koniec. Zachęć dziecko, żeby zgadło hasło, zanim wypełni wszystkie rzędy — to świetne ćwiczenie z czytania „z luk”.

Wersja do druku

Wersję do druku z tej samej krzyżówki dodamy w kolejnej fali. Do tego czasu słowne zabawy na kartce znajdziesz w dziale gry na kartce dla jednej osoby i w wisielcu do druku, a na ekranie — w wykreślance.

Najczęstsze pytania

Czy krzyżówki mają polskie litery?

Tak. Hasła mogą zawierać ą, ę, ł, ó, ś, ż i pozostałe polskie litery, a klawiatura na ekranie ma je wszystkie w kolejności alfabetu. Krzyżówka, która omija polskie znaki, uczy złej pisowni, więc tego nie robimy.

Czy krzyżówki się powtarzają?

Każda krzyżówka ma numer i powstaje z bazy prawie 600 haseł z obrazkami, więc szansa na powtórkę jest niewielka. Numer można zapisać albo wysłać, żeby rodzeństwo albo cała klasa rozwiązała tę samą krzyżówkę.

Czy krzyżówkę można wydrukować?

Jeszcze nie — wersję do druku z tej samej krzyżówki (kartka A4 z obrazkami i osobna strona z rozwiązaniem) dodamy w kolejnej fali. Do tego czasu na kartce sprawdzi się wisielec do druku z tymi samymi hasłami.

Zobacz też

Wykreślanka

  • 7–12 lat
  • 1 osoba
  • 5–15 min

Znajdź ukryte słowa w siatce liter i zaznacz je palcem. Tematy z bazy haseł i polskie litery z ogonkami.

Ó czy U? Ortograficzne zagadki

  • 7–10 lat
  • 1–2 osoby
  • 3–5 min

Wstaw brakującą literę — ó czy u, rz czy ż, ch czy h. Słowa z obrazkami, krótkie serie i ściąga z zasadami.

Wisielec z balonikiem

  • 5–12 lat
  • 1–2 osoby
  • 2–5 min

Zgaduj hasło litera po literze. Zamiast szubienicy balonik, a dla 4–6 lat obrazek-podpowiedź i krótkie słowa.