Przesuwanka z obrazkiem – piętnastka online

Przesuwanka to łamigłówka z jednym pustym polem: kafelki przesuwa się na wolne miejsce, aż obrazek znów będzie cały. Nasza wersja na telefon i komputer ma małą planszę 3×3 z obrazkiem dla przedszkolaków, klasyczną piętnastkę z liczbami dla starszych i planszę 5×5 dla mistrzów.

  • wiek 5–12 lat
  • 1 osoba
  • 2–10 min
  • telefon, tablet lub komputer
powered byAnimatOlkaanimacje na Twoje eventy · AnimatOlka.pl

Na czym polega gra

Plansza jest podzielona na kwadratowe kafelki, a jednego kafelka brakuje. Kafelek leżący obok pustego pola można przesunąć na to pole. Na początku obrazek jest pomieszany. Przesuwając kafelek za kafelkiem, trzeba go znów ułożyć — gdy się uda, brakujący kafelek wraca na swoje miejsce i obrazek jest cały. W wersji z liczbami celem jest ustawienie liczb po kolei, z pustym polem w prawym dolnym rogu — to słynna piętnastka.

Zasady i poziomy

  • Maluch (5–6 lat): plansza 3×3 z obrazkiem, tylko 6 ruchów od ułożenia; obok planszy cały czas widać gotowy obrazek, a kolorowa kropka na kafelku pokazuje, w którym rzędzie mieszka.
  • Przedszkolak (5–7 lat): 3×3, mocniej wymieszana, z kropkami rzędów; podgląd obrazka na przytrzymanie przycisku.
  • Szkoła (7–9 lat): 4×4 z obrazkiem, 15 kafelków.
  • Piętnastka (8–12 lat): klasyczne 4×4 z liczbami i licznikiem ruchów.
  • Mistrz 5×5 (9–12 lat): 24 kafelki z liczbami, licznik ruchów i własny rekord zapamiętany na urządzeniu. Bez stopera, który by poganiał.
  • Gwiazdki: trzy bez podglądu i podpowiedzi, dwie, gdy razem użyto ich najwyżej trzy razy, jedna za ułożenie. Na poziomie Maluch zawsze trzy.

W ustawieniach (⚙) można wybrać obrazek z 24 kolorowych scen i włączyć albo ukryć licznik ruchów.

Dla kogo i czego uczy

Przesuwanka jest dla dzieci od 5 do 12 lat. Uczy planowania kilku kroków naprzód i cierpliwości: często trzeba „zepsuć” fragment, żeby za chwilę ułożyć go lepiej. Starsze dzieci odkrywają, że łamigłówkę rozwiązuje się metodą — rząd po rzędzie — a nie przypadkiem. To dobry wstęp do myślenia algorytmicznego.

Jak grać na telefonie i klawiaturą

Kafelek przesuwa się stuknięciem albo przeciągnięciem palcem w stronę pustego pola. Stuknięcie w kafelek w tym samym rzędzie albo kolumnie co puste pole przesuwa od razu kilka kafelków — to liczy się jako jeden ruch, jak w prawdziwej piętnastce. Kafelek, który nie stoi w jednym rzędzie z pustym polem, tylko lekko drgnie. Obrazki to te same kolorowe sceny, co w naszych puzzlach.

Na komputerze działają strzałki: strzałka w górę przesuwa w górę kafelek spod pustego pola. Tab przechodzi po kafelkach, a Enter przesuwa wybrany. Backspace albo Z cofa ruch, H daje podpowiedź, a przytrzymanie P pokazuje obrazek. Bez reklam, bez konta, bez internetu po pierwszym otwarciu.

Wskazówki dla rodzica

  • Zacznij od obrazka, nie od liczb. Kolory i kształty pomagają maluchowi zobaczyć, gdzie co pasuje.
  • Pokaż metodę „rząd po rzędzie”. Gdy dziecko utknie, ułóżcie razem górny rząd i umówcie się, że już go nie ruszacie.
  • Liczba ruchów to nie ocena. Licznik ruchów jest dla chętnych. Jeśli denerwuje dziecko, wyłączcie go w ustawieniach.

Wersja do druku

Przesuwanka potrzebuje ruchomych kafelków, więc nie ma wersji na kartkę. Łamigłówki do rozwiązania w pojedynkę z długopisem znajdziecie w dziale gry na kartce dla jednej osoby.

Najczęstsze pytania

Czy każdą przesuwankę da się ułożyć?

Nie każdą — jeśli kafelki rozłożyć zupełnie przypadkowo, to w połowie przypadków układu nie da się rozwiązać. Dlatego nasza gra miesza kafelki prawdziwymi ruchami, takimi, jakie robi gracz. Dzięki temu każdy układ na ekranie na pewno da się ułożyć.

Od jakiego wieku jest przesuwanka?

Plansza 3×3 z wyraźnym obrazkiem i lekkim wymieszaniem jest dla dzieci od 5 lat. Piętnastka 4×4 z liczbami to łamigłówka dla 8–12 latków i dorosłych. Pomaga podgląd całego obrazka: na najłatwiejszym poziomie widać go cały czas, na kolejnych pokazuje go przytrzymanie przycisku „Podgląd”.

Jak ułożyć piętnastkę?

Najprościej rzędami: najpierw ułóż cały górny rząd, potem drugi, a dwa ostatnie rzędy układaj kolumnami od lewej. Ułożonych kafelków już nie ruszaj. Przycisk podpowiedzi pokazuje strzałką, który kafelek warto teraz przesunąć, a gdy najkrótsza droga jest zbyt długa do policzenia — który kafelek układać teraz i gdzie jest jego miejsce.

Zobacz też

Puzzle z obrazkami

  • 3–9 lat
  • 1 osoba
  • 2–10 min

Układanka z kolorowych ilustracji: od 4 dużych kawałków dla maluchów do 48 dla starszych dzieci.

Tangram

  • 5–12 lat
  • 1 osoba
  • 3–10 min

Z siedmiu kształtów ułóż rybę, łódkę albo domek. Przeciąganie i obracanie palcem, podpowiedzi konturów dla młodszych.

Sudoku obrazkowe

  • 5–12 lat
  • 1 osoba
  • 3–15 min

Sudoku 4×4 i 6×6 z obrazkami zamiast cyfr, a dla starszych 9×9. Każda plansza ma dokładnie jedno rozwiązanie.

Gry dla jednej osoby

Łamigłówki i gry o rekord — statki-łamigłówka, pasjans krzyżykowy, rzuć i narysuj.