Na czym polega gra
Na ekranie widać sylwetkę — na przykład rybę, łódkę albo rakietę — i siedem kolorowych elementów obok. Na start jest 12 figur, kolejne będą dochodzić. Trzeba ułożyć elementy tak, żeby razem dokładnie wypełniły sylwetkę. Wolno je przesuwać, obracać i przewracać, ale nie wolno nakładać na siebie. Gra przyjmuje każde poprawne ułożenie, nie tylko to z naszego wzoru. Po ułożeniu sylwetka jest kolorowa, a przy figurach-zwierzętach i pojazdach pojawia się naklejka.
Poziomy
- Maluch: sylwetka z narysowanymi liniami podziału — wystarczy dopasować kształt do kształtu.
- Przedszkolak: widać tylko obrysy dwóch dużych trójkątów, resztę trzeba wymyślić.
- Szkoła: sam cień, bez linii, jak w klasycznym tangramie.
- Podpowiedź: przycisk, który wstawia na miejsce największy brakujący element — dla każdego, kto utknął.
- Gwiazdki: trzy bez podpowiedzi, dwie z jedną podpowiedzią, jedna przy kilku.
- Wolne układanie: bez wzoru — dziecko układa własną postać (elementy przyciągają się do siebie rogami), a przycisk „Zapisz obrazek” zapisuje ją jako PNG na urządzeniu; „Pokaż rodzinie” chowa przyciski.
Dla kogo i czego uczy
Tangram jest dla dzieci od 5 do 12 lat. Ćwiczy wyobraźnię przestrzenną, czyli umiejętność obracania kształtów w głowie, a także rozpoznawanie figur geometrycznych. Dzieci zauważają, że dwa małe trójkąty dają razem kwadrat albo średni trójkąt. Tangram bywa używany na lekcjach matematyki w klasach 1–3, więc gra dobrze łączy się ze szkołą.
Jak grać na telefonie i klawiaturą
Elementy przeciąga się palcem, a gdy leżą blisko właściwego miejsca, same do niego wskakują. Stuknięcie obraca element. Na telefonie elementy czekają pod planszą, na komputerze — obok. Gra zapamiętuje ułożone wzory tylko na tym urządzeniu, nie ma reklam ani konta i działa bez internetu po pierwszym otwarciu.
Na komputerze: Tab przechodzi po elementach, Enter podnosi element na środek planszy, strzałki przesuwają go o pół boku małego trójkąta (z Shiftem o ćwierć), Q i E obracają, F odwraca równoległobok, Enter kładzie, a Esc odkłada na tacę. H daje podpowiedź.
Wskazówki dla rodzica
- Zacznij od dużych trójkątów. Podpowiedz dziecku, żeby najpierw znalazło miejsce na dwa największe elementy. Reszta zwykle idzie łatwiej.
- Wytnijcie tangram z kartonu. Kwadrat z kartonu i siedem cięć według wzoru to prawdziwy tangram, który można zabrać w podróż.
- Wymyślajcie własne postacie. Tryb wolnego układania to zabawa twórcza — co jedno ułoży, drugie zgaduje, co to jest.
Wersja do druku
Tangramu do druku jeszcze nie mamy. Zabawy dla przedszkolaków znajdziecie w dziale dla dzieci 4–6 lat, a łamigłówki na kartkę — w grach na kartce dla jednej osoby.




