Na czym polega gra
Sudoku to plansza podzielona na wiersze, kolumny i kwadraty. Trzeba ją wypełnić tak, żeby w każdym wierszu, w każdej kolumnie i w każdym kwadracie każdy obrazek pojawił się dokładnie raz. Część pól jest wypełniona na początku — to podpowiedzi, z których wynika reszta. Pola z podpowiedziami mają szare tło i nie da się ich zmienić.
Zasady i poziomy
- Cztery obrazki (5–6 lat): plansza 4×4 z kształtami — koło, kwadrat, trójkąt i gwiazdka — oraz kwadraty 2×2. Gdy obrazek powtórzy się w wierszu, kolumnie albo kwadracie, oba pola od razu robią się czerwone.
- Sześć obrazków (7–8 lat): plansza 6×6 z owocami i warzywami, kwadraty mają 2 wiersze i 3 kolumny.
- Dziewięć obrazków (9–10 lat): klasyczna plansza 9×9, ale ze zwierzętami z wiejskiego podwórka zamiast cyfr.
- Cyfry 9×9 (11–12 lat): prawdziwe sudoku z cyframi, mniej podpowiedzi na starcie i notatki ołówkiem w polach.
- Sprawdź: pokazuje na chwilę pola do poprawy. Gra liczy błędy znalezione w ten sposób.
- Gwiazdki: trzy za planszę bez podpowiedzi (najwyżej jeden błąd przy sprawdzaniu), dwie za najwyżej dwie podpowiedzi, jedna za ukończenie.
- Numer planszy: ten sam numer zawsze daje tę samą planszę, więc rodzeństwo może rozwiązać to samo sudoku i porównać, kto potrzebował mniej podpowiedzi.
W ustawieniach (⚙) można zmienić obrazki — na przykład zwierzęta zamiast cyfr na planszy 9×9 — i włączyć albo wyłączyć pokazywanie błędów od razu.
Dla kogo i czego uczy
Sudoku obrazkowe jest dla dzieci od 5 lat, a klasyczne zainteresuje dzieci od 9–10 lat. Uczy logicznego wnioskowania, cierpliwości i systematyczności. Nie wymaga liczenia — cyfry w sudoku są tylko symbolami, dlatego młodsze dzieci zaczynają od obrazków.
Jak grać na telefonie i klawiaturą
Dziecko stuka w puste pole, a potem w obrazek z paska pod planszą. Można też odwrotnie: najpierw wybrać obrazek, a potem stukać we wszystkie pola, w których ma stanąć — ponowne stuknięcie w obrazek kończy ten tryb. Ten sam obrazek drugi raz w tym samym polu kasuje wpis, a „Cofnij” cofa ostatni ruch.
Na komputerze wystarczy klawiatura: strzałki przesuwają kursor po planszy, cyfry 1–9 wstawiają obrazek o tym numerze na pasku, 0, Delete albo Backspace kasują pole, S sprawdza planszę, H daje podpowiedź, Z cofa, a N włącza notatki na planszy 9×9. Esc włącza pauzę. Gra ogłasza każdy ruch czytnikowi ekranu. Nie ma reklam, kont ani limitu czasu, a po pierwszym otwarciu sudoku działa bez internetu.
Wskazówki dla rodzica
- Pokaż pierwszy ruch na głos. „W tym wierszu brakuje tylko gwiazdki, więc musi stać tutaj”. Gdy dziecko zrozumie tę jedną myśl, rozwiąże planszę 4×4 samo.
- Notatki zamiast zgadywania. Na planszy 9×9 z cyframi można wpisywać małe notatki w polach. Zachęcaj do nich zamiast zgadywania.
- Krótko i często. Jedna plansza 4×4 dziennie wystarczy, żeby dziecko robiło postępy. Długie posiedzenia nad sudoku męczą.
- Konflikty wyłączone dla ambitnych. Na planszy 4×4 błędy widać od razu. Starsze dzieci same sprawdzają planszę przyciskiem „Sprawdź” — a w ustawieniach można to zmienić w obie strony.
Wersja do druku
Sudoku do druku na razie nie mamy. Dla miłośników łamigłówek na papierze polecamy statki-łamigłówkę, w której też jest dokładnie jedno rozwiązanie, i gry na kartce dla jednej osoby.



