Kalambury z zawodami – hasła do druku

Kalambury z zawodami mają same hasła o pracy: od strażaka, piekarza i listonosza po weterynarza, archeologa i kosmonautę. Talia jest mieszana — jedne zawody się pokazuje, inne rysuje albo opisuje. To dobra gra na lekcję o zawodach, na Dzień Dziecka i na urodziny z motywem strażaków albo kosmosu. Dla przedszkolaków włącz karty z obrazkami.

  • wiek od 5 lat i dorośli
  • od 3 osób
  • 15–30 min
  • drukarka, nożyczki, kartki do rysowania
Kalambury mieszane — karty do drukukarta zasad (złóż na pół)Jak grać?1.Podzielcie się na dwie drużynyi grajcie na zmianę.2.Wylosuj kartę — znaczek wrogu mówi, czy masz hasłopokazać, narysować, czyopisać.3.Drużyna ma minutę nazgadnięcie.4.Zgadnięte hasło = tylepunktów, ile kropek na karcie.5.Wygrywa drużyna, która poumówionej liczbie rund manajwięcej punktów.Minutnik i losowanie haseł:gryoli.pl/kalamburyzegnijrysowanie: fotografZAWODYfotografnarysujgryoli.plopisywanie: piekarzZAWODYpiekarzNie mów:chlebbułkimąkaranoopiszgryoli.plrysowanie: rybakZAWODYrybaknarysujgryoli.plrysowanie: garncarzZAWODYgarncarznarysujgryoli.plopisywanie: astronautaZAWODYastronautaNie mów:kosmosrakietaskafanderKsiężycopiszgryoli.plpokazywanie: elektrykZAWODYelektrykpokażgryoli.plpokazywanie: malarzZAWODYmalarzpokażgryoli.plpokazywanie: detektywZAWODYdetektywpokażgryoli.plrysowanie: sędziaZAWODYsędzianarysujgryoli.plopisywanie: klaunZAWODYklaunNie mów:cyrknosśmiesznyczerwonyopiszgryoli.plGryOli.plgry na kartce i gry onlinezeskanuj i wydrukuj innąAnimacje na Twoje eventyAnimatOlka.plurodziny · szkoły · festyny · firmyNr kartki: GRYOLI · wydrukuj inną na gryoli.pl/kalamburyDo użytku domowego i edukacyjnego — kopiowanie dla klasy dozwolone.powered by
Strona 1 z 3
Kalambury mieszane — karty do drukurysowanie: kelnerZAWODYkelnernarysujgryoli.plrysowanie: pilotZAWODYpilotnarysujgryoli.plpokazywanie: rolnikZAWODYrolnikpokażgryoli.plopisywanie: mechanikZAWODYmechanikNie mów:samochódnaprawiakluczwarsztatopiszgryoli.plpokazywanie: nauczycielZAWODYnauczycielpokażgryoli.plpokazywanie: lekarzZAWODYlekarzpokażgryoli.plrysowanie: kierowcaZAWODYkierowcanarysujgryoli.plpokazywanie: fryzjerZAWODYfryzjerpokażgryoli.plpokazywanie: kucharzZAWODYkucharzpokażgryoli.plpokazywanie: pielęgniarkaZAWODYpielęgniarkapokażgryoli.plrysowanie: policjantZAWODYpolicjantnarysujgryoli.plrysowanie: aktorZAWODYaktornarysujgryoli.plGryOli.plgry na kartce i gry onlinezeskanuj i wydrukuj innąAnimacje na Twoje eventyAnimatOlka.plurodziny · szkoły · festyny · firmyNr kartki: GRYOLI · wydrukuj inną na gryoli.pl/kalamburyDo użytku domowego i edukacyjnego — kopiowanie dla klasy dozwolone.powered by
Strona 2 z 3
Kalambury mieszane — karty do drukuKalambury — tabela punktówKarty mieszane · zapisujcie punkty po każdej rundzieDrużyna A:Drużyna B:Runda123456789101112131415SUMADrużyna A — pktDrużyna B — pktPunktacja1.Pokazywanie i rysowanie: hasło zgadnięte w czasie daje tyle punktów, ile kropek jest na karcie. Pas i koniecczasu: 0 pkt.2.Opisz, nie mów: słowo zakazane (albo jego kawałek) unieważnia kartę, a drużyna przeciwna dostaje punkt.3.Słów zakazanych pilnuje osoba z drużyny przeciwnej, która widzi kartę.4.Czas na hasło: 60 s (7–9 lat i rodzina), 90 s dla młodszych z dorosłym, 45 s dla starszych.GryOli.plgry na kartce i gry onlinezeskanuj i wydrukuj innąAnimacje na Twoje eventyAnimatOlka.plurodziny · szkoły · festyny · firmyNr kartki: GRYOLI · wydrukuj inną na gryoli.pl/kalamburyDo użytku domowego i edukacyjnego — kopiowanie dla klasy dozwolone.powered by
Strona 3 z 3

Kalambury mieszane · cała rodzina · 2 strony po 12 kart (24 miejsc)

powered byAnimatOlkaanimacje na Twoje eventy · AnimatOlka.pl

Ustawienia kartki

Wiek

Na stronie mieści się 12 albo 16 kart.

Tył kart (druk dwustronny)

Drukuj z PDF w skali 100 %, dwustronnie. „Kategoria” wymaga poprawnego ustawienia przerzutu.

Druk
Więcej opcji
Kategorie

Nic nie zaznaczone = wszystkie kategorie.

Kart na stronie
Trudność

Kropki na karcie to zarazem punkty za zgadnięcie.

Tylko „Opisz, nie mów”. Przy 16 kartach najwyżej 4.

Tylko karty obrazkowe.

Przerzut przy druku dwustronnym

Kolejne numery dają nowe hasła bez powtórzeń, dopóki starczy puli.

Drukuj w skali 100 % („rzeczywisty rozmiar”), papier A4.

Kalambury z zawodami lubią zwłaszcza dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym, bo przez zabawę w „kim będę” przymierzają się do dorosłości. Pokazanie strażaka czy kucharza nie wymaga żadnej wiedzy, a weterynarz czy kominiarz to już okazja do rozmowy o tym, co robią ci ludzie. Wszystkie inne warianty kart znajdziesz na stronie kalambury — hasła do druku.

Zawody w talii według wieku

  • Od 4 lat: lekarz, strażak, policjant, kucharz, nauczyciel, listonosz, pilot, rolnik, fryzjer, piekarz, kierowca, malarz, klaun, magik.
  • 7–9 lat: dentysta, weterynarz, pielęgniarka, mechanik, hydraulik, elektryk, stolarz, krawiec, ogrodnik, rybak, marynarz, kelner, aktor, fotograf, astronauta, górnik, kominiarz, sędzia, ratownik, detektyw, leśniczy, kowal.
  • Od 10 lat: naukowiec, archeolog, architekt, bibliotekarz, kosmonauta, programista, zegarmistrz, cukiernik, treser, żongler, dziennikarz, akrobata, konduktor, pszczelarz, garncarz.

Kropki trudności na karcie nie zawsze pokrywają się z wiekiem. Detektyw jest dla 7–9-latków, ale pokazuje się go łatwo — lupa przy oku i skradanie się — więc ma jedną kropkę. Kowal jest w tej samej grupie wieku, ale ma trzy kropki, bo mało kto widział go przy pracy.

Pokaż, narysuj, opisz — trzy sposoby na zawód

Talia jest mieszana, więc ten sam zawód może trafić na kartę do pokazywania, do rysowania albo do opisywania. Każdy sposób wymaga czegoś innego:

  • Pokazywanie — szukaj czynności. Hydraulik to odkręcanie rur kluczem pod zlewem, fotograf to przykładanie aparatu do oka i pstrykanie.
  • Rysowanie — szukaj narzędzia albo stroju. Kucharz to czapka i chochla, kominiarz to drabina na dachu i szczotka na linie, pszczelarz to kapelusz z siatką i ul.
  • Opisywanie — szukaj miejsca pracy, ale uważaj na słowa zakazane. Przy weterynarzu nie wolno powiedzieć „zwierzęta”, „pies”, „kot”, „leczy” ani „szczepienie”, więc trzeba opowiadać o chomiku z bolącą łapką, poczekalni i białym fartuchu.

Jeśli wolisz jeden rodzaj kart, zmień „Rodzaj kart” w panelu — na przykład na do rysowania dla klasy przy tablicy.

Kalambury z zawodami w przedszkolu i szkole

W przedszkolu ustaw wiek 4–6 i rodzaj kart „obrazkowe” — na karcie pojawi się rysunek zawodu, który dzieci pokazują bez czytania. Dobrym wstępem jest pytanie „kto pracuje w naszym przedszkolu?”, a potem gra. W klasach 1–3 kalambury mogą zamknąć tydzień o zawodach: każda drużyna zgaduje, a zwycięzcy wybierają zawód, o którym klasa porozmawia na następnej lekcji.

Zawody to też dobry temat na Dzień Dziecka i urodziny z motywem strażaków, policjantów albo kosmosu. Na koniec zabawy wydrukuj dyplomy — na przykład z motywem kosmicznym albo detektywistycznym.

Najczęstsze pytania

Jakie zawody do pokazywania w kalamburach?

Najłatwiej pokazać zawody z charakterystycznym narzędziem albo ruchem: strażak (gaszenie wężem), fryzjer (nożyczki przy głowie), piekarz (wyrabianie ciasta), listonosz (wrzucanie listów), pilot (wolant i lot). Trudniejsze są zawody bez wyraźnego narzędzia — sędzia, bibliotekarz, architekt — i te, które łatwo pomylić, jak kosmonauta i astronauta.

Ile zawodów jest w talii?

W bazie jest 57 zawodów: osiem z jedną kropką, szesnaście z dwiema i trzydzieści trzy z trzema. Ustawienie „rodzina” miesza wszystkie poziomy. Dla dzieci 4–6 lat zostanie około piętnastu najprostszych zawodów, więc wystarczy jedna strona kart.

Czy kalambury z zawodami nadają się na lekcję?

Tak, to częsty wybór na zajęcia o zawodach w przedszkolu i w klasach 1–3. Po każdym zgadniętym haśle dzieci mogą powiedzieć, gdzie pracuje ta osoba i jakich narzędzi używa. Starsze klasy mogą dodać trzecią rundę: każdy pokazuje zawód, który chciałby wykonywać w przyszłości, a klasa zgaduje.

Jak pokazać zawód, którego dziecko nie zna?

Pozwól mu raz wymienić kartę albo poprosić dorosłego o podpowiedź na ucho. Garncarz, zegarmistrz czy pszczelarz to zawody, które wiele dzieci zna tylko z książek. Krótkie wyjaśnienie — „robi garnki z gliny na kręcącym się kole” — wystarczy, żeby dziecko pokazało hasło i przy okazji czegoś się dowiedziało.

Kalambury z zawodami na urodziny — jak dopasować do motywu?

W „Więcej opcji” zostaw zaznaczone tylko zawody i dodaj kategorię pasującą do motywu, na przykład transport na urodziny ze strażakami albo sport na urodziny piłkarskie. Wiek ustaw na najmłodszego gościa. Na koniec przyjęcia rozdaj dyplomy — każde dziecko dostaje tytuł „mistrza” zawodu, który pokazało najlepiej.

Zobacz też

Kalambury — karty haseł

  • od 4 lat i dorośli
  • od 3 osób, najlepiej drużyny
  • 15–45 min

Hasła do pokazywania, rysowania i opisywania, dobrane do wieku. Karty A4 do wycięcia, minutnik i losowanie na telefonie.

Kalambury ze zwierzętami

  • od 4 lat i dorośli
  • od 3 osób
  • 15–30 min

Od kota i krowy po pancernika — 122 zwierzęta do pokazywania w trzech poziomach trudności.

Kalambury do rysowania

  • od 6 lat i dorośli
  • od 3 osób
  • 20–40 min

Hasła, które da się narysować — od kota po łódź podwodną. Rysuj na czas, bez liter i cyfr.

Dzień Dziecka

  • 4–12 lat
  • od 2 dzieci do całej klasy
  • 1–3 godziny

Bingo dla całej klasy, kalambury, podchody i dyplomy z imionami — scenariusze dla przedszkola, szkoły i domu.