66, na Śląsku zwane zechcykiem, to gra w lewy dla dwóch osób na talii 24 kart: wygrywa ten, kto pierwszy zbierze 66 oczek. Są też wersje na 3 i 4 osoby. Dziecko od 9 lat opanuje zasady w jeden wieczór, ośmiolatek z pomocą dorosłego. To dobre wprowadzenie przed nauką tysiąca.
Drukuj w skali 100 % („rzeczywisty rozmiar”), papier A4.
Tak wygląda gotowa kartka (fragment). Całość pobierzesz jako PDF przyciskiem „Pobierz PDF”.
Zasady krok po kroku
Do 66 potrzebujesz krótkiej talii 24 kart, od dziewiątki do asa. Ważna jest kolejność: as, dziesiątka, król, dama, walet, dziewiątka. Dziesiątka jest tu silniejsza od króla. Każdy dostaje sześć kart, a następną kartę rozdający odkrywa i kładzie pod talią. Jej kolor to atut.
Gracze na zmianę wychodzą do lew. Póki są karty do dobierania, wolno dołożyć dowolną kartę — nie trzeba trzymać koloru ani przebijać. Lewę bierze najwyższy atut albo najwyższa karta w kolorze wyjścia. Zwycięzca lewy dobiera pierwszy, potem przeciwnik, i zwycięzca wychodzi do kolejnej lewy.
Kto ma króla i damę w jednym kolorze, może je zameldować, gdy wychodzi do lewy: 20 oczek, a w atutach 40. Wychodząc, możesz też zamknąć talię. Od tej chwili nikt nie dobiera, obowiązuje kolor i przebijanie, a ty musisz ugrać 66 oczek. Kto policzy, że ma 66, ogłasza to i kończy rozdanie. Wygrany dostaje 1 punkt, 2 punkty, gdy przeciwnik nie doszedł do 33 oczek, albo 3 punkty, gdy przeciwnik nie wziął żadnej lewy.
Warianty, które spotkasz w domach
We troje — po osiem kart, bez talii, kolor i przebijanie od pierwszej lewy.
We czworo w parach — partnerzy naprzeciwko, wspólne oczka i wspólne meldunki.
Schnapsen — 20 kart bez dziewiątek, po pięć kart na rękę. Szybsza wersja z Austrii.
Bez wymiany dziewiątki — dziewiątki atutowej nie wolno zamienić na odkryty atut.
Typowe spory i jak je rozstrzygamy
Czy trzeba dokładać do koloru, póki jest talia? Nie, dopiero po jej wyczerpaniu albo zamknięciu. Meldunek bez żadnej lewy — liczy się? Nie, najpierw trzeba wziąć co najmniej jedną lewę. Kiedy wolno zamknąć talię? Tylko gdy wychodzisz do lewy. 65 do 65? Remis i nikt nie dostaje punktów.
Tabela punktacji
Punkty za rozdania (1, 2 albo 3) najwygodniej zapisywać w tabeli punktacji do 66. Ustalcie przed grą, do ilu punktów gracie — często do siedmiu.
Najczęstsze pytania
Jak grać w 66?
Każdy dostaje sześć kart, a odkryta karta wyznacza atut. Gracze na zmianę wychodzą do lew i po każdej lewie dobierają kartę z talii. Liczą się oczka za karty w zdobytych lewach i za meldunki. Kto pierwszy zbierze 66 oczek, wygrywa rozdanie i dostaje od 1 do 3 punktów.
Ile punktów są warte karty w 66?
As 11 oczek, dziesiątka 10, król 4, dama 3, walet 2, a dziewiątka nic. W całej talii jest 120 oczek, a za ostatnią lewę dochodzi premia 10. Meldunek króla z damą to 20 oczek albo 40 w kolorze atutowym.
Co to jest meldunek w 66?
To para króla i damy w tym samym kolorze. Zgłasza się go, gdy wychodzi się do lewy: pokazuje się obie karty i zagrywa jedną z nich. Meldunek daje 20 oczek, a w atutach 40, ale liczy się dopiero wtedy, gdy zdobędziesz choć jedną lewę.
Co znaczy zamknąć talię w 66?
Gracz, który wychodzi do lewy, może odwrócić kartę atutową i zakończyć dobieranie. Od tej chwili trzeba dokładać do koloru i przebijać. Zamykający musi ugrać 66 oczek — jeśli mu się nie uda, punkty za rozdanie dostaje przeciwnik.
Czy w 66 można grać we troje albo we czworo?
Tak. We troje każdy dostaje osiem kart, nie ma talii do dobierania, a od początku trzeba dokładać do koloru i przebijać. We czworo gra się w stałych parach, partnerzy siedzą naprzeciwko siebie, a oczka liczy się wspólnie.
Atut, atak i obrona, dobieranie do sześciu kart. Z wariantami podkidnoj i pierewodnoj.
Statystyki odwiedzin. Jeśli się zgodzisz, Google Analytics policzy, które gry są najczęściej otwierane (używa do tego plików cookie). Gry i kartki działają tak samo bez zgody. Polityka prywatności