Nim z komputerem – gra w patyczki online

Nim to gra w skreślanie kresek, w której istnieje przepis na wygraną. W naszej wersji online dziecko gra z komputerem znającym ten przepis — i może krok po kroku odkryć, dlaczego przegrywa, a potem samo zacząć wygrywać.

  • wiek 6–12 lat
  • 1–2 osoby
  • 2–5 min
  • telefon, tablet lub komputer
powered byAnimatOlkaanimacje na Twoje eventy · AnimatOlka.pl

Na czym polega gra

Na ekranie leżą patyczki ułożone w kilku rzędach, na przykład 1, 3, 5 i 7. Gracze na zmianę zabierają patyczki: dowolnie wiele, co najmniej jeden, ale zawsze tylko z jednego rzędu. W wersji klasycznej wygrywa ten, kto weźmie ostatni patyczek. W wersji odwrotnej ten, kto weźmie ostatni, przegrywa. Nie ma kostki ani kart — liczy się tylko myślenie.

Zasady i poziomy

  • Jeden rząd: 10–20 patyczków, w ruchu bierzesz 1, 2 albo 3. Dla dzieci od 6 lat.
  • Trzy rzędy: na przykład 3, 4 i 5 — klasyczny wstęp do strategii.
  • Cztery rzędy 1-3-5-7: słynny układ, w którym zaczynający przy dobrej grze rywala przegrywa.
  • Losowy układ: gra losuje 3–5 rzędów po 1–7 patyczków, a na końcu pokazuje, kto miał wygraną pozycję.
  • Kto zaczyna: na poziomach 1-3-5-7 i losowym gra pyta „Kto zaczyna?”, bo od tego zależy wynik. Na pozostałych zaczynający zmienia się co partię.
  • Tryb podpowiedzi: domyślnie jest wyłączony, żeby najpierw samemu poszukać sposobu. Włącza się go w ustawieniach (⚙): gra rozkłada wtedy każdy rząd na cegiełki 4, 2 i 1, pokazuje, które cegiełki nie mają pary, i podpowiada ruch, który zostawia przeciwnika w przegranej pozycji.
  • Komputer: łatwy, średni albo trudny — zależnie od poziomu, a w ustawieniach można go zmienić. Z komputerem można cofnąć swój ostatni ruch.

Dla kogo i czego uczy

Nim jest dla dzieci od 6 do 12 lat. To jedna z najlepszych gier, żeby pokazać, że matematyka może być sposobem na wygraną. Młodsze dzieci w wariancie z jednym rzędem odkrywają, że warto zostawiać przeciwnikowi 4, 8 albo 12 patyczków. Starsze poznają rozkład liczb na „cegiełki” 4, 2 i 1, czyli zapis dwójkowy, bez nazywania go tak od razu.

Jak działa na telefonie i komputerze

Stuknij patyczek, a gra zaznaczy go razem ze wszystkimi po jego prawej stronie — można też przesunąć palcem po rzędzie. Przycisk „Zabieram” zatwierdza ruch. W wariancie z jednym rzędem pod patyczkami są duże przyciski „Zabierz 1”, „Zabierz 2” i „Zabierz 3”. Komputer zabiera patyczki po jednym, żeby było widać, co zrobił. Na klawiaturze strzałki przesuwają się po patyczkach i rzędach, Enter zaznacza, a drugi Enter zabiera. Zamiast zapałek są kolorowe patyczki — nie chcemy uczyć zabawy zapałkami. Gra nie ma reklam ani konta i działa bez internetu po pierwszym otwarciu.

Wskazówki dla rodzica

  • Pozwól przegrać kilka razy. Nim jest najciekawszy, gdy dziecko zauważy, że komputer „zawsze wie”, i zapyta, jak to robi.
  • Odkrywajcie razem. Grajcie na jednym rzędzie i zapisujcie, przy ilu patyczkach ktoś zawsze przegrywa. Wzór pojawi się sam.
  • Przenieście grę na stół. Nim gra się patyczkami, guzikami albo kreskami na kartce. To świetna gra w poczekalni.

Wersja do druku

Pełne zasady, przykładową partię i sposób na wygraną opisaliśmy na stronie gra Nim — zasady i sposób na wygraną. Wystarczy kartka i długopis.

Najczęstsze pytania

Czy da się wygrać z komputerem w nim?

Tak, na łatwym i średnim poziomie bez trudu. Na trudnym komputer gra bezbłędnie, ale tylko z układów, które da się wygrać. Jeśli to Ty dostaniesz wygrywający układ i nie popełnisz błędu, komputer przegra. Gra pokazuje na końcu, czy start był dla Ciebie wygrywający.

Która wersja jest w grze, „ostatni wygrywa” czy „ostatni przegrywa”?

Obie. Na poziomach 1-3-5-7 i „Losowy układ” w ustawieniach (⚙) wybierasz wersję klasyczną (kto weźmie ostatni patyczek, wygrywa) albo odwrotną (kto weźmie ostatni, przegrywa). Pasek nad patyczkami zawsze przypomina, która wersja trwa. Strategia jest prawie taka sama, różni się tylko na samym końcu.

Czy to gra dla małych dzieci?

Wariant z jednym rzędem i braniem 1, 2 albo 3 patyczków jest dla dzieci od 6 lat. Pełny nim z kilkoma rzędami i strategią „cegiełek 4, 2, 1” to łamigłówka dla 9–12 latków — i dla dorosłych.

Zobacz też

Nim

  • od 5 lat
  • 2 osoby
  • 3–5 min

Rzędy kresek, skreślanie i sprytny sposób na wygraną, który da się policzyć na palcach.

Kropki i kwadraty

  • 6–12 lat
  • 1–2 osoby
  • 5–15 min

Łącz kropki kreskami i zamykaj kwadraty. Gra z kartki w kratkę na ekranie, dla dwóch osób albo z komputerem.

Piłkarzyki na kartce online

  • 7–12 lat
  • 1–2 osoby
  • 10–20 min

Papierowa piłka nożna na ekranie: prowadź piłkę po kratkach, odbijaj się od band i strzel gola. We dwoje albo z komputerem.

Kółko i krzyżyk

  • 4–10 lat
  • 1–2 osoby
  • 1–5 min

Trzy w linii przeciw komputerowi albo we dwoje. Plansze 3×3 i 10×10, komputer, który czasem daje wygrać.