Obrazki logiczne – łamigłówka online dla dzieci

Obrazki logiczne to łamigłówka znana z gazetek z krzyżówkami: liczby przy wierszach i kolumnach mówią, ile kratek zamalować, a z zamalowanych kratek wyłania się obrazek. Nasza wersja dla dzieci ma małe siatki, obrazki z naszego zbioru i zagadki, które da się rozwiązać samą logiką.

  • wiek 7–12 lat
  • 1 osoba
  • 5–20 min
  • telefon, tablet lub komputer
powered byAnimatOlkaanimacje na Twoje eventy · AnimatOlka.pl

Na czym polega gra

Plansza to siatka pustych kratek. Przy każdym wierszu i nad każdą kolumną stoją liczby. Mówią one, ile kratek w tym wierszu lub kolumnie trzeba zamalować i w jakich grupach. Kratki, o których wiesz, że mają zostać puste, możesz oznaczyć krzyżykiem. Gdy wszystkie liczby się zgadzają, z zamalowanych kratek wyłania się obrazek — zwierzę, pojazd albo przedmiot z naszego zbioru — który się koloruje, a gra mówi, co to było.

Zasady i poziomy

  • Małe 5×5 (7–8 lat): kształty, jedzenie i zwierzęta, przycisk „Sprawdź wiersz” i „Sprawdź kolumnę”.
  • Średnie 10×10 (9–10 lat): zwierzęta, pojazdy, dom i natura; co 5 kratek grubsza linia.
  • Duże 15×15 (11–12 lat): kosmos, piraci, dinozaury i więcej — bez sprawdzania, tylko logika i podpowiedź.
  • Stuknięcie w kratkę zamalowuje ją, drugie stawia krzyżyk, trzecie czyści. Przeciągnięcie palcem maluje całą serię tym samym stanem. Przełącznik „Krzyżyk” sprawia, że stuknięcie od razu stawia krzyżyk.
  • Liczby gotowej linii szarzeją, gdy grupy zamalowanych kratek się zgadzają.
  • Podpowiedź najpierw wskazuje błędną kratkę, a gdy błędów nie ma — wypełnia linię, w której najwięcej wynika z samych liczb, i mówi dlaczego.
  • Gwiazdki: trzy bez podpowiedzi i bez błędów przy sprawdzaniu, dwie przy najwyżej dwóch podpowiedziach albo trzech błędach, jedna za ukończenie.

Obrazki nie powtarzają się, dopóki są nowe na danym poziomie — gra zapamiętuje na urządzeniu, które już odkryto.

Dla kogo i czego uczy

Obrazki logiczne są dla dzieci od 7 do 12 lat. Uczą wnioskowania („skoro tu jest 4 na 5 kratek, to środkowe trzy na pewno są zamalowane”), cierpliwości i dokładności. Dzieci, które lubią sudoku, zwykle polubią też obrazki logiczne, a nagroda w postaci obrazka dodaje motywacji.

Jak grać na telefonie i klawiaturą

Kratkę zamalowuje się stuknięciem, a przeciągnięcie palcem maluje kilka kratek naraz. Na siatce 15×15 kratki są małe, dlatego warto włączyć pełny ekran przyciskiem w ramce gry.

Na komputerze wystarczy klawiatura: strzałki przesuwają kursor, Spacja zamalowuje albo czyści kratkę, X stawia krzyżyk, Shift ze strzałką przenosi stan kratki dalej (seria), S sprawdza wiersz (drugie S — kolumnę), H daje podpowiedź, a Backspace cofa. Czytnik ekranu czyta liczby każdego wiersza i kolumny oraz stan kratki. Gra nie ma reklam ani konta i działa bez internetu po pierwszym otwarciu.

Wskazówki dla rodzica

  • Rozwiążcie pierwszy obrazek razem. Mów na głos, dlaczego zamalowujesz kratkę: „tu jest 5 w wierszu z 5 kratek, więc wszystkie”.
  • Krzyżyki są ważne. Dzieci często pomijają oznaczanie pustych kratek, a to one najczęściej prowadzą do rozwiązania.
  • Nie spiesz się z podpowiedzią. Przycisk „Sprawdź wiersz” jest lepszy niż gotowe rozwiązanie — pokazuje błąd, ale nie poprawia go za dziecko.

Wersja do druku

Obrazków logicznych do druku jeszcze nie mamy. Gry i łamigłówki w zeszycie znajdziecie w dziale gry na kartce w kratkę i w grach na kartce dla jednej osoby.

Najczęstsze pytania

Jak rozwiązywać obrazki logiczne?

Liczby przy wierszu mówią, ile kolejnych kratek trzeba w nim zamalować, i w jakiej kolejności. Na przykład „3 1” oznacza najpierw trzy zamalowane kratki obok siebie, potem co najmniej jedną pustą i jedną zamalowaną. Zaczyna się od wierszy z dużymi liczbami, bo tam najłatwiej wskazać kratki, które na pewno trzeba zamalować.

Czy trzeba zgadywać?

Nie. Każdą naszą zagadkę program sprawdza przed publikacją: musi mieć dokładnie jedno rozwiązanie i musi dać się rozwiązać krok po kroku, wiersz po wierszu, bez zgadywania. Jeśli dziecko utknie, przycisk „Sprawdź wiersz” (na siatkach 5×5 i 10×10) pokaże, czy w wierszu jest błąd, a „Podpowiedź” wykona jeden pewny krok i wyjaśni, z czego wynika.

Od jakiego wieku są obrazki logiczne?

Siatki 5×5 rozwiązują dzieci od 7 lat, często z pomocą dorosłego przy pierwszych zagadkach. Siatki 10×10 są dla 9–10-latków, a 15×15 dla 11–12-latków.

Zobacz też

Sudoku obrazkowe

  • 5–12 lat
  • 1 osoba
  • 3–15 min

Sudoku 4×4 i 6×6 z obrazkami zamiast cyfr, a dla starszych 9×9. Każda plansza ma dokładnie jedno rozwiązanie.

Wykreślanka

  • 7–12 lat
  • 1 osoba
  • 5–15 min

Znajdź ukryte słowa w siatce liter i zaznacz je palcem. Tematy z bazy haseł i polskie litery z ogonkami.

Statki z komputerem

  • 5–12 lat
  • 1–2 osoby
  • 10–20 min

Gra w statki przeciw komputerowi albo we dwoje na jednym telefonie. Plansze 6×6, 8×8 i 10×10, polskie zasady.

Gry w kratkę

Kropki, statki, piłkarzyki, wyścigi i SOS — gry, do których wystarczy zeszyt w kratkę.