Pasjans dla dzieci – spokojna gra w karty online

Pasjans to gra w karty dla jednej osoby, przy której można odpocząć. To wersja dla dzieci: duże karty, które dobrze widać na telefonie, łatwy wariant „wyżej–niżej” dla młodszych i klasyczny pasjans z cofaniem ruchów — rozdawany tylko tak, żeby dało się go ułożyć.

  • wiek 6–12 lat
  • 1 osoba
  • 5–15 min
  • telefon, tablet lub komputer
powered byAnimatOlkaanimacje na Twoje eventy · AnimatOlka.pl

Na czym polega gra

Pasjans to gra w karty dla jednej osoby. Karty leżą na stole w kolumnach, częściowo zakryte, a celem jest uporządkowanie całej talii — w klasycznej wersji na czterech stosach, osobno dla każdego koloru, od asa do króla. W kolumnach można układać karty malejąco i na zmianę czerwone z czarnymi, odsłaniając kolejne zakryte karty.

Warianty

  • Wyżej–niżej: łatwy pasjans dla dzieci od 6 lat. Zabiera się karty o jeden wyższe albo niższe od karty odkrytej. Świetne ćwiczenie liczenia.
  • Klasyczny, dobieranie po jednej karcie: zasady znane z komputerów, ale z podświetlonymi ruchami i cofaniem.
  • Klasyczny, dobieranie po trzy: dla starszych, którzy chcą wyzwania.
  • Kto wyżej?: dla dwojga — ty i komputer odkrywacie po karcie, wyższa wygrywa i zabiera obie; przy remisie trzy karty zakryte i jeszcze raz.
  • Rozwiązywalne rozdania: każde rozdanie jest wcześniej sprawdzone przez program, więc da się je ułożyć do końca. Przycisk „Pokaż ruch” podpowiada następny krok z gotowego rozwiązania.

Dla kogo i czego uczy

Pasjans jest dla dzieci od 6 do 12 lat. Uczy kolejności kart, rozróżniania kolorów i wartości, liczenia o jeden w górę i w dół oraz planowania: którą kolumnę odsłonić najpierw, żeby dostać się do potrzebnej karty. To dobra gra na wyciszenie, bo nic nie pogania i nie ma przeciwnika.

Jak działa na telefonie

Na telefonie w pionie karty klasycznego pasjansa są ustawione ciaśniej (siedem kolumn obok siebie). Kartę stuka się, a potem miejsce, gdzie ma trafić; dwukrotne stuknięcie karty przenosi ją samo na najlepsze miejsce, a karty, które mogą iść na stosy, odkładają się same. Da się też grać klawiaturą: Enter bierze i kładzie, spacja wybiera najlepsze miejsce, O odkrywa kartę z talii. Przycisk „cofnij” działa bez ograniczeń. Gra nie ma reklam, konta ani licznika dni z rzędu i działa bez internetu.

Wskazówki dla rodzica

  • Zacznijcie od „wyżej–niżej”. Klasyczny pasjans ma sporo zasad naraz. Łatwy wariant uczy kolejności kart bez frustracji.
  • Pokaż cofanie ruchów. To nie jest oszukiwanie, tylko sposób na sprawdzenie, co by było, gdyby. Dzieci uczą się w ten sposób planowania.
  • Rozłóżcie prawdziwą talię. Pasjans przy stole uczy tasowania i rozkładania kart — umiejętności przydatnych w każdej grze karcianej.

Wersja do druku

Do pasjansa wystarczy zwykła talia kart. Łamigłówki dla jednej osoby na kartce znajdziecie w dziale gry na kartce dla jednej osoby, a tabele do gier karcianych rodziną — w tabelach punktacji.

Najczęstsze pytania

Czym ten pasjans różni się od zwykłego?

Zasady klasycznego pasjansa są te same. Różnice są w wygodzie: karty są większe, dozwolone ruchy się podświetlają, można cofać ruchy bez limitu, a gra rozdaje tylko takie rozkłady, które da się ułożyć do końca. Dzięki temu dziecko nie trafia na partie przegrane od pierwszej karty.

Jak grać w wariant „wyżej–niżej”?

Na stole leżą karty w kilku kolumnach, a obok jedna odkryta karta. Zabierasz ze stołu kartę o jeden wyższą albo o jeden niższą od odkrytej — na przykład na siódemkę pasuje szóstka albo ósemka. Gdy nic nie pasuje, odkrywasz kolejną kartę z talii. Celem jest zabranie wszystkich kart ze stołu.

Czy pasjans to dobra gra dla dziecka?

To spokojna gra, która ćwiczy liczenie o jeden w górę i w dół, porządkowanie i planowanie. Partia ma koniec i nie ma w niej presji czasu ani nagród za codzienne granie. Jak przy każdej grze na ekranie, warto umówić się na liczbę partii.

Zobacz też

Makao z komputerem

  • 6–12 lat
  • 1–4 osoby
  • 10–20 min

Polska gra w karty: dokładaj kolor albo figurę, uważaj na dwójki i asy. Z komputerem, z podpowiedziami dla początkujących.

Przesuwanka z obrazkiem

  • 5–12 lat
  • 1 osoba
  • 2–10 min

Przesuwaj kafelki na wolne pole, aż obrazek się ułoży. Od 3×3 z obrazkiem dla przedszkolaków do klasycznej piętnastki 4×4.

Sudoku obrazkowe

  • 5–12 lat
  • 1 osoba
  • 3–15 min

Sudoku 4×4 i 6×6 z obrazkami zamiast cyfr, a dla starszych 9×9. Każda plansza ma dokładnie jedno rozwiązanie.

Gry dla jednej osoby

Łamigłówki i gry o rekord — statki-łamigłówka, pasjans krzyżykowy, rzuć i narysuj.