Tabele punktacji do gier – do druku

Mamy cztery gotowe tabele punktacji do druku: do kości (generała), tysiąca, makao i remika. Każda ma ściągawkę zasad i ramkę na wasze zasady domowe. Poniżej jest też uniwersalna tabela wyników do dowolnej gry: wpiszesz tytuł i liczbę rund, a dla 2–8 graczy dostaniesz kolumny punktów z bieżącą sumą. Wszystko w PDF A4, za darmo.

  • wiek od 6 lat
  • 1–8 osób
  • cały wieczór
  • PDF A4, długopis
Tabela punktacji — Tabela uniwersalnaTabela wyników4 graczy · w każdej rundzie wpisz punkty i bieżącą sumęGra:Data:Gramy do:Rundapktsumapktsumapktsumapktsuma1234567891011121314151617181920MiejsceNasze zasadyGryOli.plgry na kartce i gry onlinezeskanuj i wydrukuj innąAnimacje na Twoje eventyAnimatOlka.plurodziny · szkoły · festyny · firmyNr kartki: GRYOLI · wydrukuj inną na gryoli.pl/tabele-punktacjiDo użytku domowego i edukacyjnego — kopiowanie dla klasy dozwolone.powered by

Tabela wyników: 4 graczy

powered byAnimatOlkaanimacje na Twoje eventy · AnimatOlka.pl

Ustawienia kartki

Kości 1–6, tysiąc 2–4, makao i remik 2–6, tabela uniwersalna 2–8.

Kości: kilka partii obok siebie (razem do 12 kolumn).

0 = typowa liczba dla gry. Za dużo na jedną kartkę? Przytniemy do tego, co się mieści.

Wpisany tekst zostaje w Twojej przeglądarce — nie wysyłamy go nigdzie i nie trafia do linku.

Druk
Więcej opcji
Orientacja kartki
Tysiąc: beczka od
Makao: punkty karne

Drukuj w skali 100 % („rzeczywisty rozmiar”), papier A4.

Cztery gotowe tabele do znanych gier

Tabela do gry w kości (generał) · od 7 lat · 1–6 graczy. Trzynaście rubryk — od jedynek do generała — z rysunkiem kostek i przykładem punktacji w każdym wierszu. Ma sumy częściowe, premię 35 punktów za 63 w górnej części i miejsce na kilka partii na jednej kartce.

Tabela do gry w tysiąca · od 10 lat · 2–4 graczy. Dla każdego gracza kolumny „+/−” i „stan”, do tego licytacja (kto i ile), meldunki z symbolami kolorów, wartości kart i reguła beczki od 800, 880 albo 900 punktów.

Tabela do makao · od 6 lat · 2–6 graczy. Punkty karne i suma narastająca, ściągawka kart funkcyjnych i do wyboru dwa sposoby liczenia: liczba kart w ręce (dla najmłodszych) albo ich wartość.

Tabela do remika · od 9 lat · 2–6 graczy. Skrót zasad z progiem 51 punktów, wartości kart i punkty karne, a także największa ramka wariantów domowych, bo w remiku każdy dom gra trochę inaczej.

Tabela wyników do każdej gry

Generator na tej stronie robi uniwersalną tabelę wyników. Wpisujesz tytuł, liczbę graczy (2–8) i rund (do 40), a dostajesz kartkę z polami „Gra”, „Data” i „Gramy do”. Wiersz to runda, kolumna to gracz. Przy włączonej sumie bieżącej każdy ma parę kolumn: „pkt” na wynik rundy i „Σ” na stan po rundzie. Przy większej liczbie graczy kartka sama obraca się poziomo. Na dole jest wiersz „Miejsce” i ramka „Nasze zasady” z liniami do wpisania.

W ustawieniach „Więcej opcji” dodasz kolumnę „Rozdaje”, która przydaje się w grach karcianych, gdzie rozdający zmienia się co rundę. Możesz też wyłączyć sumę bieżącą i zostawić jedną kolumnę na gracza — wtedy na dole pojawi się wiersz SUMA. Do każdej kartki da się dołączyć drugą stronę ze ściągawką zasad.

Jak wybrać tabelę

Gra Gracze i wiek Co liczymy
Kości (generał) 1–6, od 7 lat układy kostek, wygrywa najwięcej
Tysiąc 2–4, od 10 lat stan do 1000
Makao 2–6, od 6 lat kary, wygrywa najmniej
Remik 2–6, od 9 lat kary do limitu
Uniwersalna 2–8, każdy cokolwiek ustalicie

Dlaczego tabela z zasadami, a nie kartka w kratkę

Kartka w kratkę wystarczy, dopóki nikt nie zapyta, ile był wart full albo czy ktoś już stoi na beczce. Na naszych tabelach zasady punktacji są wydrukowane obok miejsca na wynik, więc nie trzeba szukać ich w telefonie w połowie gry. Najważniejsza jest jednak ramka „Nasze zasady domowe”. W tysiącu, makao i remiku nie ma jednego kanonu — każda rodzina gra trochę inaczej. Zamiast udawać, że jest jedna poprawna wersja, dajemy wam pola do zaznaczenia wariantu przed grą. To ucina większość sporów, zanim się zaczną.

Jak wydrukować tabelę

Kliknij „Drukuj” albo pobierz PDF. Kartka jest przygotowana na A4 z marginesem 1 cm, więc wydrukuje się poprawnie także na domowej drukarce, która nie drukuje przy samej krawędzi. Jeśli okno drukowania proponuje skalowanie, wybierz „rzeczywisty rozmiar” albo „100%”. Tabele są czarno-białe, a szare tło mają tylko nagłówki i wiersze sum, więc zużywają niewiele tuszu. Na kilka partii z rzędu najlepiej wydrukować od razu dwie, trzy kartki albo skserować jedną. Wolno to robić bez ograniczeń w domu, świetlicy i szkole.

Wskazówki animatora

  • Jedna osoba zapisuje, wszyscy patrzą. Kartka leży na środku stołu, a wynik czyta się na głos przed wpisaniem.
  • Dziecko jako skarbnik. Starszak z kalkulatorem albo bez niego chętnie pilnuje sum. To świetny trening liczenia w pamięci, a dorośli mogą spokojnie grać.
  • Co pięć rund grubsza linia. Łatwiej wtedy policzyć rozegrane rundy i sprawdzić sumy fragmentami.
  • Remis? Ustalcie przed grą: dogrywka jednej rundy, wspólne zwycięstwo albo wygrywa młodszy. Wpiszcie to w ramkę.

Najczęstsze pytania

Jak zrobić tabelę wyników do gry?

Wybierz liczbę graczy i rund w generatorze powyżej, wpisz tytuł (na przykład „Chińczyk na punkty”) i ewentualnie imiona. Tabela od razu pokazuje kolumny dla każdego gracza: punkty z rundy i bieżącą sumę. Na dole są wiersze „Miejsce” i ramka „Nasze zasady”. Gotową kartkę drukujesz albo pobierasz jako PDF A4.

Która tabela punktacji pasuje do której gry?

Do kości z pięcioma kostkami weź tabelę kości (generał): ma 13 rubryk i premię za górną część. Do tysiąca — arkusz z licytacją i zapisem narastającym. Do makao i remika — tabele punktów karnych z kolumną sumy. Do każdej innej gry, w której zbiera się punkty, wystarczy tabela uniwersalna z tej strony.

Czy mogę wpisać imiona graczy przed wydrukiem?

Tak. W polu „Imiona graczy” wpisz imiona po przecinku — pojawią się w nagłówkach kolumn. Imiona zostają w Twojej przeglądarce: nie trafiają do adresu strony ani na nasz serwer. Bez imion w nagłówkach są puste linie do wpisania długopisem.

Ile rund mieści się na jednej kartce?

Domyślnie 20 rund, a najwięcej 26 — w pionie, bez względu na liczbę graczy. Jeśli zażądasz więcej wierszy, niż się zmieści, generator przytnie ich liczbę i powie o tym pod podglądem. Na dłuższą grę wydrukuj drugą kartkę i przenieś na nią sumy.

Do jakich gier przyda się tabela uniwersalna?

Do wszystkiego, co liczy punkty w rundach: chińczyka na punkty, rodzinnego turnieju w bierki, drużynowych kalamburów, rzutek czy domowego quizu. Kolumna „Rozdaje” przydaje się w grach karcianych, które nie mają u nas osobnej tabeli, na przykład w wista, kierki albo durnia.

Zobacz też

Kości (generał)

  • od 7 lat
  • 1–6 osób
  • 30–45 min

Tabela na 13 rubryk z opisem punktacji i rysunkami kostek, premia za górną część, do 3 partii na kartce.

Tysiąc

  • od 10 lat
  • 2–4 osoby (najlepiej 3)
  • 60–120 min

Arkusz z licytacją, zapisem narastającym i ściągawką meldunków. Beczka 800, 880 albo 900 — do wyboru.

Makao

  • od 6 lat
  • 2–6 osób
  • 20–40 min

Zapis rund z karą i sumą narastającą, ściągawka kart funkcyjnych i ramka wariantów domowych.

Remik

  • od 9 lat
  • 2–6 osób
  • 45–90 min

Zapis punktów karnych z sumą narastającą, skrót zasad „51” i ramka wariantów (joker 25 czy 50).