Państwa-miasta — tabela do druku
- od 7 lat (obrazkowe od 4)
- 2–8 osób
- 20–40 min
Tabela A4 z kategoriami dobranymi do wieku, punktacją 15/10/5/0, ściągawką-rozjemcą i kołem losującym literę.
We trójkę najgorzej gra się w gry dla dwojga — ktoś zawsze siedzi z boku. Dlatego zebraliśmy gry na kartce, w których wszyscy trzej grają naraz albo zmieniają się tak szybko, że nikt się nie nudzi. Do części wystarczy długopis, do części warto wydrukować tabelę albo karty.
Tabela A4 z kategoriami dobranymi do wieku, punktacją 15/10/5/0, ściągawką-rozjemcą i kołem losującym literę.
Hasła do pokazywania, rysowania i opisywania, dobrane do wieku. Karty A4 do wycięcia, minutnik i losowanie na telefonie.
Tabela na 13 rubryk z opisem punktacji i rysunkami kostek, premia za górną część, do 3 partii na kartce.
Trzy rundy na A4, hasła dobrane do wieku i ukryte na zaginanym pasku prowadzącego.
Łączycie kropki kreskami i zamykacie kwadraciki. Proste dla 5-latka, podstępne dla dorosłych.
Tor wyścigowy na kratce, każdy inny. Auto rozpędza się i hamuje o jedno pole na ruch — kto pierwszy na mecie?
Państwa-miasta · od 8 lat · 20–30 min. Ktoś losuje literę, a wszyscy naraz wpisują wyrazy w kategoriach: państwo, miasto, zwierzę, roślina i inne. To idealna gra dla trzech osób, bo nikt nie czeka na swoją kolej. Gotowa tabela ma kategorie dobrane do wieku i punktację na kartce.
Kalambury · od 6 lat · 15–30 min. Jedna osoba pokazuje albo rysuje hasło, dwie zgadują. Punkt dostaje zgadujący i pokazujący, więc opłaca się dobrze pokazać, a nie utrudniać. Karty z hasłami do druku są w wersjach dla dzieci i dorosłych.
Kości · od 8 lat · 30–45 min. Pięć kostek, trzy rzuty w turze i tabela z układami do wypełnienia: trójki, strity, full. Rzuty idą szybko, a decyzja, w którą rubrykę wpisać wynik, angażuje wszystkich przy stole. Wystarczy wydrukowana tabela i kostki.
Wisielec z prowadzącym · od 6 lat · 5 min na hasło. Jedna osoba wybiera hasło, dwie pozostałe na zmianę zgadują litery. Kto odgadnie całe hasło, zostaje prowadzącym w następnej rundzie. Hasła do druku sprawiają, że prowadzący nie musi niczego wymyślać.
Kropki i kwadraty we trójkę · od 6 lat · 15 min. Zasady są takie same jak we dwoje, gracie po kolei. Narysujcie większą siatkę, na przykład 8×8 kropek, i niech każdy wpisuje w kwadraty swój znak.
Wyścigi na kartce · od 8 lat · 15–20 min. Trzy samochody na jednym torze, każdy innym kolorem. Gracze ruszają się po kolei, a każdy ruch to tylko jedna kreska, więc nikt długo nie czeka.
Jeśli macie ochotę na statki, kółko i krzyżyk albo piłkarzyki na kartce, zróbcie turniej „każdy z każdym”. Gra dwójka, trzecia osoba jest sędzią: pilnuje zasad i zapisuje wynik. Po partii sędzia gra ze zwycięzcą albo z przegranym, zależnie od tego, co ustalicie. W kółko i krzyżyk albo nim kolejki zmieniają się co minutę, więc sędziowanie nie nudzi.
Więcej pomysłów jest w zestawieniach gier na kartce dla dwóch osób i dla 4 osób i więcej, a wszystkie gry zebraliśmy na stronie gry na kartce papieru.
Najlepsze są gry, w których wszyscy piszą jednocześnie, jak państwa-miasta, albo takie, w których jedna osoba prowadzi, a dwie rywalizują, jak wisielec czy kalambury rysunkowe. Prowadzący zmienia się po każdej rundzie, więc każdy ma swoją kolej. Dobra jest też gra w kości z tabelą punktów: rzuty idą szybko i nikt długo nie czeka.
Klasyczne statki są grą dla dwóch osób. We trójkę najprościej zrobić mini-turniej: gra dwójka, a trzecia osoba pilnuje zasad i zapisuje wynik, potem zmiana. Można też grać „każdy z każdym” na trzech kartkach naraz, ale wymaga to dobrej organizacji i sprawdza się raczej u starszych dzieci.
Gracie bez drużyn. Jedna osoba losuje hasło i pokazuje je albo rysuje, a dwie pozostałe zgadują. Punkt dostaje ten, kto zgadnie pierwszy, oraz pokazujący — bo dobrze pokazał. Potem pokazuje następna osoba zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Gotowe karty z hasłami oszczędzają wymyślania.
Statki, kropki, piłkarzyki, kiełki i inne gry na kartce we dwoje.
Kalambury, państwa-miasta, bingo, kości i wyścigi — gry na kartce dla rodziny i grupy.
Kropki, statki, piłkarzyki, wyścigi i SOS — gry, do których wystarczy zeszyt w kratkę.
Statystyki odwiedzin. Jeśli się zgodzisz, Google Analytics policzy, które gry są najczęściej otwierane (używa do tego plików cookie). Gry i kartki działają tak samo bez zgody. Polityka prywatności